主角各个彰显阴暗美 九款神秘哥特风格游戏

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老鸡枞 发表于 2017-3-9 10:49:55 | 显示全部楼层 |阅读模式

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  《剪刀手爱德华》、《僵尸新娘》、《理发师陶德》蒂姆·波顿通过好莱坞将他的哥特式电影传遍了世界,我们在欣赏影片时,都会注意到,在压抑黑暗的的气氛之下,却潜藏着精致细腻的美感。是的这便是哥特式艺术带给我们的绝佳体验。
  哥特式艺术,又译作哥德式艺术,为一种源自欧洲法国的艺术风格,该风格始于12世纪的法国,盛行于13世纪,直至15世纪,因为欧洲文艺复兴时代来临而迅速没落。到18世纪时改风格被重新肯定。哥特式风格因其自身独特的阴郁、神秘的美感,而被应用于建筑以及文学创作中。作为“第九艺术”的游戏行业同样不乏哥特式风格的精美佳作,那么今天就带大家看看十款哥特式风格游戏作品吧。
  《恶魔城》系列
  1986年科乐美在FC上发行了第一代恶魔城,故事讲述了公元1691年,在中世纪欧洲的一个和平小国‘特兰西瓦尼亚’地区,德古拉在上次被打倒的一百年后,被心智邪恶的邪教徒借由黑弥撒仪式而复活,身为伟大的灭魔名族之后,西蒙·贝尔蒙多再次拿起家族传承的圣鞭“吸血鬼杀手”,顶着跟先祖、祖父一样的强健身体,以及一票副武器,闯进待兵以发的恶魔城讨伐德古拉,最后他也成功了,德古拉再次被打倒,但是德古拉却在被太阳光照到化为灰之前,对西蒙下了一个诅咒……



                                                          
  《饥荒》
  《饥荒》的故事讲述的是关于一名科学家威尔逊被恶魔传送到了异世界荒野。他必需用本人的聪慧在残酷的野外环境中求生。在《饥荒》里,玩家必须利用异世界中的自然资源让自己存活下去,并且抵御各种异世界生物的威胁。
  游戏的最终目的就是活下去,活的天数越长,最后的分数就越高。 并且在这个基础上,玩家可以收集散落在各地的传送门零件,在底座进行组装,就可以带着玩家收集的东西进入冒险模式,新版进入冒险模式只需要找到大门就可以进入,冒险模式一共有5关,通关后可以解锁人物:麦斯威尔,在通关的过程中也有可能解锁韦斯。



                                                          
  《神偷》系列
  《神偷》(Thief)系列游戏是由发行过《古墓丽影》系列、《杀手》系列、《杀出重围》系列和《盟军敢死队》系列等游戏的游戏发行公司Eidos(已被日本游戏公司Square Enix收购)发行的第一人称潜入类游戏。玩家在游戏中操控名为加勒特(Garrett)的大师级窃贼,在类似介于中世纪晚期与维多利亚时期之间的蒸汽朋克风格的虚拟世界进行盗窃。《神偷》系列游戏第一作《神偷:暗黑计划》发行于1998年,一经发行就深得玩家喜爱。其作为3D潜行类游戏鼻祖之一,对之后的潜行类游戏有着深远的影响。
  该系列最新的作品《神偷4》在2014年发行,游戏中一眼就能看出的维多利亚哥特风,华丽的服装,精美的建筑,以及围绕在主角Garrett身上的宿命,让我们在感受精美的同时,也带些悲伤的压抑。



                                                          
  《爱丽丝疯狂回归》
  《爱丽丝:疯狂回归》是由麻辣马(Spicy Horse)工作室制作、美国艺电公司(EA)发行的一款动作冒险类单机游戏,2011年6月14日于PS3、X360和PC平台发售,是《爱丽丝》系列的第二部作品。
  该作为恐怖奇幻风格,剧情设为距初代10年之后,玩家将扮演一名精神病患者爱丽丝,在真实世界和她幻想中的奇幻世界穿梭并与各种古怪的敌人战斗,爱丽丝的使命就是找出她家人遇难的真正原因。



                                                          
  《空洞骑士》
  《Hollow Knight 空洞骑士》的故事发生在一个神秘的洞穴“Hollownest”之中,在设定中,这里是一个广阔的地下世界,埋藏着财富与荣耀,也有着神秘的洞窟与奇遇。玩家在这里不仅要对抗大量危险的敌人,还要揭露谜团背后潜藏的阴谋。三人独立工作组Team Cherry自2014公布游戏并且开始众筹之后时隔3年于2017年2月25日在steam上正式发售。



                                                          
  《暗黑破坏神》1、2
  《暗黑破坏神》是由北方暴雪所开发暴雪娱乐于1996年12月31日发行的一款动作角色扮演游戏。 游戏设定在一个虚构的世界庇护之地中的坎都拉斯王国,游戏中,玩家通过控制一名无名英雄,在崔斯特瑞姆城镇的大教堂,历经17个地下城,最终到达地狱,来为这个世界铲除恐惧之王迪亚波罗。
  《暗黑破坏神2》故事发生在一代故事之后:一位不知名的英雄(暗黑破坏神I中的主角),杀到教堂最深处打败了迪亚波罗,并将封锁住暗迪亚波罗灵魂的灵魂之石封入自己的额头,让自己的灵魂与迪亚波罗做永远的争战,并永埋教堂之下……。可惜,这位身负神圣使命并牺牲自己的无名英雄无法永远的限制住迪亚波罗的力量,岁月流逝之后,他的努力失败了,迪亚波罗再度的从灵魂之石中被爬了出来,这一次,他更变本加厉的让他两个兄长墨菲斯托与巴尔同时的复苏,并让东方大陆的人们再度的面临着恐怖诅咒与威胁……



                                                          
  《鬼泣4》
  《鬼泣4》是由日本CAPCOM开发的一款动作冒险游戏,是《鬼泣》系列的第四部作品,于2008年1月31日发行。该游戏的故事发生在《鬼泣1》和《鬼泣2》之间,玩家将跟随主角尼禄经历冒险并揭露教皇的阴谋。



                                                          
  《血源诅咒》
  索尼电脑娱乐Japan Studio与FromSoftware合作开发,于2015年3月24日正式推出的PS4平台独占游戏《血源诅咒》Bloodborne,继承From Software出品游戏一向的黑暗风格,成为一款无情恐怖的全新原创动作角色扮演游戏。本作中的虚拟世界,设定在位于遥远东方,人烟罕至的山区古都“雅南”,是个被诅咒的城市,自古流传着怪兽瘟疫的奇特地方性疾病。如同病症之名,患上此病症的患者如同病名般将会成为丧失心智的野兽。
  然而,宛如被诅咒般的古城中,同时也相传有可以医治病根的医疗技术,多数此病症的患者长途跋涉至雅南,寻求解救的方法。而玩家进入游戏世界后,扮演为了求医而来到雅南的外国冒险者,在不知名的神秘男子的指引下接受输血之后,陷入一个充满怪物的梦境,接着便在诡异的医院中苏醒……



                                                          
  《黑暗之魂3》
  《黑暗之魂3》是由FromSoftware公司开发的一款动作角色扮演类游戏,是《黑暗之魂》系列的游戏之一,于2016年03月24日发行。该游戏讲述了《黑暗之魂》的主角在选择传火后的故事。
  游戏设定于洛斯里克王国,负责延续火之世的初始之火再次衰弱,同时黑暗世代中死后复活的不死人也再次出现。一众王者和英雄必须再次进行名为“传火”的仪式,以自身灵魂重燃初始之火,才能把火之世代延续下去。在这世代中身负传火责任的乃王国的王子洛斯里克,但他未有执行职责。
  身为不死人的游戏主角“无火之余灰”从坟墓中复活,不久到达一众王座的所在地传火祭祀场,负责看守祭祀场的防火女表示一众王者“薪王”大多已离开王座,为阻止黑暗世代来临,主角须出发前往把所有薪王与洛斯里克王子带回王座。三位薪王分别为保护王国免受深渊侵蚀的深渊监视者、无法抵灭罪火的巨人尤姆、以及享受吞噬人类和神明的艾尔德利奇。
  主角击败各薪王和洛斯里克王子后把其灰烬带回王座,集合众王力量后到达初始之火的火炉并战胜其守护者:过往所有参与传火的薪王结合而成的集合体“薪王们的化身”。



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