总有那么一些节奏感强烈的游戏曲子,唤起我们心中的那台“缝纫机”,让我们不由自主地抖起腿来!在玩游戏打团时听到那一首激动人心的曲子,往往能起到振奋人心的作用,向敌人发起进攻时也异常带感。
PROJECT: Yi(源计划:易):疾如风,徐如林!
出自游戏:英雄联盟
“疾如风,徐如林,侵掠如火,不动如山,难知如阴,动如雷霆。”孙子兵法里的“风林火山阴雷”六字真言。拳头以这六字真言为其中的六位英雄设计了原计划皮肤,而这首曲子是《英雄联盟》中源计划:易(也就是剑圣)的配套音乐。
整首曲子的风格悠扬而舒缓,搭配着逐渐变强的节奏。在运动中听这首歌,伴随着呼吸的节奏,我仿佛看见了那个手起刀落,一秒六发的剑圣。
玩家点评:
@令狐若冲:开路掉线其疾如风,传送支援其徐如林,残血抢头侵略如火,队友有难不动如山,发育思路难知如阴,中野胡喷动如雷霆。
@tyranni:拳头做音乐可能更赚钱
更多相关资讯尽请关注:《英雄联盟》专区
Prepare to Attack——全场最佳!英雄永垂不朽!
出自游戏:守望先锋
守望先锋中第一部游戏宣传片的BGM,游戏中全场最佳的背景音乐也是截取这其中的一小段,或许一开始你会觉得曲子带来的抖腿感并不强,但那都是为“全场最佳”所做的铺垫,到了3分50秒之后,让人觉得积蓄很久的能量倾泻而出,不用再压抑了!尽情地释放吧!英雄永垂不朽!
@Unsterblichen-Helden:整天就打游戏。有意思吗?趁着年轻多出去走走,我每天往返在尼泊尔、多拉多、漓江塔、66号公路、花村、努巴尼、国王大道、阿努比斯神殿、直布罗陀基地、沃斯卡娅工业区等地…遇见不同的人,听他们的故事。还和日本人,美国人,俄罗斯人,甚至猩猩还有机器人交朋友,多充实啊!
玩家点评:
@双朱德混一色:没有人是一个闪光弹加六连发解决不了的,如果有,就再接个shift
更多相关资讯尽请关注:《守望先锋》专区
“Metal Gear Solid”Main Theme:命运多舛的Snake
出自游戏:合金装备
合金装备中的一首战斗曲之一,蛇叔(Snake)也就是在这样一首燃到爆的曲子中战斗着,歌曲前半段丝毫感觉不到激情和强节奏。从40秒开始带入快节奏。而1分26秒的峰回路转,穿插着温情,让人在抖腿的同时却又不禁感叹蛇叔的命运多舛。
玩家点评:
@苍蘭之涛:最后循序渐进的昂扬旋律,已作为我的铃声很多年,每次回荡起来的时候都让人侧目不已。
@FreeLiketheWind:2003年的曲子,现在听起来依旧经典
更多相关资讯尽请关注:《合金装备5:幻痛》专区
Devils Never Cry:恶魔垂泣,逐渐消散
出自:鬼泣3
鬼泣3中的一首曲子,少有的人声演唱版,但是更能让人听出恶魔的感觉,前半段平和,1分25秒开始高能,开始体现出恶魔的暴戾,各种情绪开始肆虐,歌曲中更像是再表现天使与恶魔的厮杀,而在结尾恶魔发动了最后反扑,恶魔之语充斥四方,但天使的吟唱始终不曾中断,最终恶魔放弃了攻势,逐渐消散……
玩家点评:
@AyanamiReiIII:蕾蒂:你在哭吗? 但丁:不过是雨水罢了。 蕾蒂:雨早就停了。 但丁:恶魔从不哭泣。 蕾蒂:我明白。或许在某处,当一个恶魔失去他所爱之人时,他就会哭泣吧。你认为呢?
@叶雨零烟:行尸走肉,向吾聚拢;斩魔之痛,抹杀过去;英勇之魂,再度赋予;仅有吾能,伸张公平!
更多相关资讯尽请关注:《鬼泣3》专区
赤壁の戦いIF模式:红莲之火,尽情舞动!
出自游戏:真三国无双7
如果当年郭嘉没有英年早逝;如果徐庶没有被刘备所用;如果当年那场东风没有吹起,赤壁之战的结果又是怎么样的呢?真三国无双7的IF模式和这首曲子给出了答案!
前奏便是曹军逆风翻盘的象征,却也诉说着孙刘联军不屈的反扑,演绎出了波澜壮阔的赤壁之战。仿佛郭嘉正站在岸边运筹帷幄,吊打诸葛亮并嘲弄道:“呵呵,让红莲之火与毁灭的狂风在这长江面之上尽情的舞动吧!孟德!你的霸业,就由我来为你实现吧!”
玩家点评:
@甲鱼2222:打台球的宇宙战神(编者注:郭嘉在游戏中使用的武器是桌球棍)带你开船到对岸!
@乐行:吾有郭奉孝!东风又如何?
更多相关资讯尽请关注:《真三国无双7:帝国》专区
V3 (O2 Version):一种叫抖腿的病毒
出自游戏:劲乐団
早年劲乐团V3里的一首曲子,根据贝多芬的《Virus》改变而来的一首曲子,节奏感非常很强烈,当音乐进行到40秒时,感觉像是中了一种叫“抖腿”的病毒,腿脚瞬间不听使唤,不由自主地抖了起来。
玩家点评:
@chaselwang:听着音乐都能想起来哪个位置在掉方块
@Starryskyandme:考试最后一分钟涂答题卡的BGM
Wonderful Heaven:来吧!冲破一切吧!
出自:东方系列千年幻想郷
东方系列一向以弹幕闻名,那么搭配的音乐自然不可能是小清新,这首千年幻想郷就是如此,前半段音乐最为激情,后半段趋于平稳但是整体的节奏感非常强,越听越觉得有一种桀骜不驯的感觉。无人可以束缚的我,来吧!冲破一切把!
玩家点评:
@弓兵:只不过前半段给人的感觉像《斗牛》而后半段自动脑补《我的中国心》
@宵夜妹子:耳朵好像传来666666的弹幕。
TO MAKE THE END OF BATTLE:红发男的铁汉柔情
出自游戏:伊苏2
玩过伊苏系列的老玩家对这首曲子一定不陌生,也是伊苏2的OP,曲子中躁动的鼓点,让人不自觉地腿跟上鼓点节奏嗨起来。而用钢琴弹奏的转折部分,让老玩家的眼前浮现出女神菲娜为亚特鲁祈祷的画面。也让红发男亚特鲁的铁汉柔情,在那一瞬间表现的淋漓尽致。
玩家点评:
@龙弟弟Long:玩了这么多仍然觉得1,2才是经典,不知各位是否记得,在2的最后亚特鲁说的一句唯一没有被制作成旁白的一句话...........“菲娜”
@影子稻草人:走!再回去爬塔!
Venice Rooftops:事了拂衣去,深藏身与名
出自游戏:刺客信条
整首曲子仿佛让玩家通过耳机感受到主角艾吉奥一生的喜怒哀乐。从懵懂的调皮惹事到到突然遭到变故的担当,望着原来家人被迫施行绞刑的广场逝世而去。再到最后明白事理的收敛与成熟。或许刺客的一生就是:十步杀一人,千里不留行。事了拂衣去,深藏身与名。
玩家点评:
@最後灬影:听着这音乐我觉得我能追上火车!
@Enculepussy:刺客信条1,老色鬼信条2,无双信条:屠城会,炸弹信条:启示录,狂战士信条3,海盗信条4,圣殿信条:叛变,烟雾弹信条:Bug命,黑社会信条:枭雄
更多相关资讯尽请关注:《刺客信条:枭雄》专区