春节已经过去了,2017年也已经到来!对于很多玩家而言,想必很想知道未来有哪些游戏值得一玩。下面,小编就为大家盘点一下,未来两个月值得关注的七款游戏。不知道大家最喜欢哪一款呢?
《无夜之国2》
根据最新消息显示,这里我们看到的PC端ARPG大作《无夜之国2》又跳票了!
它确切的名字应该被叫做《无夜之国2:新月的花嫁》,耐人寻味的是,本作是一部数次跳票的作品,尽管开发商屡次宣布“跳票是为了在更大程度和更深的内涵层面提升游戏品质”,本作依旧在一定程度上消耗了玩家的耐心。
幸运的是,这种消耗对《无夜之国》的游戏品质不会造成明显影响,作为一款经典的日式ARPG大作,本作在游戏性和游戏游戏元素的充分运用上都有其独到之处,同时,这也在一定程度上成为近年来“其他平台的移植效应”这类作品的最大特点。
总而言之,《无夜之国2》无疑是一款值得好好玩一次的游戏,小编愿意相信,PC平台的作品发售后,评价应该不会太差。
《狙击精英4》
如果你是个老玩家,应该对玩家群体出于惯性将某些年作系统归类为“车枪球”这类说法有着深刻体会。从某种程度上来说,无论哪个年份,理论上都不会缺少出色的射击游戏,可要说有什么值得期待的精品,那就不见得了。很有意思的是,2017年情人节就会正式上市的《狙击精英4》似乎有那么点不一样。
本作不是那种寄托了诸多玩家期待的传统年作,哪怕在游戏的细节上,也不是像《COD》系列那样可以靠简单的枪械效应就描述完全的作品。
我们所熟知的普通射击类游戏,往往都是以FPS为其逻辑基准,但《狙击精英4》却是实实在在的TPS(以第三人称为大前提),同时,玩家将在本作中更加接近真实状态的去扮演一个狙击手,你不仅能最大限度的体验狙击的快感,还能有更多细腻的游戏元素体验。
比如子弹穿透身体后就能真正看到内脏等等,想想还真有点小刺激呢。
《地平线:黎明时分》
《地平线:黎明时分》是一款动作类角色扮演游戏,最重要的是,作为一款典型的PS4独占游戏,《黎明时分》从开发到确定发售经历了不少小波折。
之前本作在推进过程中曾因为“游戏容量太大”而不得不延期发售,对此开发商曾表示——“我们能给出这么多游戏容量可以从侧面说明,我们是真的在用心打磨游戏细节”。话虽如此,《黎明时分》最终还是对游戏容量进行了相应调节,确保游戏能够顺利发售……
游戏的故事设定在世界末日来临之际,地球即将毁灭,而人类遭遇了前所未有的巨大挑战,巨大的机械恐龙入侵,人类拥有的只有冷兵器。玩家要做的,就是操控一个名叫Aloy的机器猎人,通过战斗来保护自己。
说完了纯游戏层面的东西,我们再来谈谈索尼对《地平线:黎明时分》的逻辑定位,事实上,早在本作的设计概念刚刚出现时,它就被认为是公司的下一个招牌作品,作为PS平台上毫无悬念的独占3A大作,其本身的质量无疑让广大玩家无比期待。小编当然知道《神秘海域》曾经有过怎样的辉煌,不过很显然,现在的诸位,已然到了该接受新纪元的时刻了。
《尼尔:机械纪元》
白金工作室打造的大作《尼尔:机械纪元》将于2月23日登陆日本,目前暂定平台为PS4和PC,有意思的是,游戏还未正式被玩家体验,女主角“机器人2B”的屁股却引发了不小的骚动。
当然,《尼尔:机械纪元》的“屁股风潮”在小编看来,恰恰是作品本身得到广泛宣传的一大重要表现。更何况,某种程度上,我们需要明确一件事情——相比女机器人的屁股,本作在游戏细节和操作流畅度上的杰出表现,或许才是作品最值得期待的地方。
不说华丽的连续技能堪比《鬼泣》系列,至少有着作为一款基准大作不可缺少的优秀体验。毕竟,作为本年度最受关注的作品之一,如果只靠“屁股风潮”才能引发玩家的共鸣,对开发商来说,无疑是彻头彻尾的失败。
《荣耀战魂》
PS平台的标志性作品之一《荣耀战魂》预计将在今年情人节发布,作为本年度最受期待的作品之一,《荣耀战魂》无疑有其独到之处。
本作不仅有典型的多人模式游戏特性,同时融入了复杂的格斗机制。融合了躲避、阻挡、闪开、破防、特殊攻击与环境击杀的战斗系统要求玩家能提前一步察觉对手的行动,将扣人心弦且前所未见的近身搏斗展现得淋漓尽致。
最重要的是,本作在细节表现上还有着充分的砍杀式快感,这显然不是一般的同类游戏可以达到的高度。
《幽灵行动:荒野》
很久很久以前,《幽灵行动》作为一款出色作品受到玩家喜爱时,这类在游戏元素的整体表现力上相当细腻的作品,便开始受到玩家的广泛欢迎。至于《幽灵行动:荒野》,其实一度经历了不少波折——本作一度未能公布正式的发售时间,不过现在看来,问题似乎不大了。
本作将在3月7日正式发售——《幽灵行动:荒野》一改之前的体验,变成一款具有着超高自由度的开放世界射击作品,在游戏中,玩家将会体验到山区、雨林、荒野等不同类型的地图,而且玩家可以通过不同的载具去探索这个世界。
同时本作还具备了极具多样性的4人合作模式,这无疑将给玩家带来全新的团队体验。可以预见的是,发售之时我们能够看到的《幽灵行动:荒野》很可能是这样的:丰富的载具,细腻的地图运用,简单直白但相当充分的游戏元素表达,很明显,上述这些要素足以构成每个值得期待的游戏作品的重要闪光点。
《质量效应:仙女座》
不得不承认的是,关于《质量效应:仙女座》在游戏体系,乃至整个游戏节奏上的新变化,其实已经被我们说烂了。但即便如此,将在3月正式发行的本作,仍然是2017年度最值得期待的游戏大作之一,甚至,从纯粹的自我热度来说,本作带给玩家的影响,很可能只会次于万众期待的《骑马与砍杀2:领主》,当仁不让排在第二。
正如开发组所说,这里没有壮丽华彩的三部曲,也不再有让人纠结的剧情,在系列的前三部,我们已经陪着薛帕德走完了一段历程。这一次,甚至连故事发生的地点都变了。新的故事发生在三部曲时间轴的数百年后,地点则是仙女座星系的赫利俄斯星群。
需要指出的是,本次玩家将在游戏中扮演全新的角色“探路者”。另一个值得玩家注意的要点在于——在地图范围上,本作很可能创下系列之最,同时,如果你的PC配置足够强势,《质量效应:仙女座》将会毫无压力的带你体验全程CG画质级的超凡享受。
小编想说的是,即便是在3A大作满地跑的今天,这种状态也不是随便什么作品都能保证做到的。