在网络游戏中,如果你想成为冒险家、刺客或者全球首脑,如果你想为游戏奉献大段人生,以下10款超大规模游戏绝对能让你沉浸其中。
回想90年代,游戏中的关卡屈指可数,游戏时长也只有几个小时。要想延长游戏时间,就必须从头开始。如今的游戏世界华丽而且生机勃勃。光是把握场景规模,就要花上几个小时。此外,模拟与回合策略游戏每年都会增加新特性,令现实世界都相形见绌。
1、《文明6》
《文明》系列都是最容易成瘾的游戏。作为这个回合制策略游戏的最新篇章,《文明6》具备时间机器的效用——你以为只玩了1小时,实际上已经过去4小时。
该系列的DLC一直以来深受玩家们的欢迎,担当起游戏演变的重任。而游戏也因此变得越来越庞大。选择领袖之后,玩家就可以开始发展自己的帝国,检视本国的实力和弱点以及周围的文明,决定要当穷兵黩武的征服者、文明模范、科技先锋或者宗教领袖。
另外,玩家还要在游戏中与时间赛跑,平衡交易和联盟。即使不痴迷于拿下每座城市,邻邦也会在你建造文明奇迹时前来骚扰,或者在联合国中投票否决你的决议。所以,当邻国敬酒不吃吃罚酒时,我们能做的只有进攻。
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2、《星际争霸2》
《星际争霸》系列是即时战略游戏中的王者。初代游戏是全球电竞联赛的起源,续作又在其基础上不断完善:机械化的人族、变态生物虫族和超自然的神族,三者相互制衡。
如果你和小编一样是联网对战屡战屡败的手残党,《星际争霸2》为每个种族都编写了气势恢宏的剧情。它是继《红色警戒》之后首款深入刻画人物的即时战略游戏。
如果能跟上网战节奏,你将享受到这款游戏的真正乐趣。因为兵种极为平衡,玩家间决胜全靠战略。从侦查敌营发展,囤积自己的部队,到骚扰敌人的农民,减缓对手资源采集的速度,使其无法迅速扩张军力……每一局游戏都能采用截然不同的策略。而每当升级篇加入新兵种、新技能和新地图,游戏又会焕然一新。
与前作一样,《星际争霸2》的服务器至今依然繁忙,还能玩上好几年。《星际争霸》不只是一款游戏,更是一种生活方式。
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3、《魔兽世界》
令人赞叹的是,13年前首发的这款网游至今依然强势。庞大的艾泽拉斯大陆充满故事、人物、怪兽和冒险者,定期发布的资料片更让《魔兽世界》的规模不断扩展(最近的就是2016年8月发售的《军团再临》)。
《魔兽世界》将个性化订制完美融入内容丰富的剧情,不仅毫不逊色于任何角色扮演游戏名作,还能让全球数以万计的玩家在同一平台上互动。其简洁的画面则保证了游戏的顺畅度并降低了硬件门槛。
核心玩家能为该游戏投入数百小时和大量金钱,而休闲玩家也能轻松上手。
虽然剧情令人激动且充满挑战,《魔兽世界》的真正精髓在于网络公会和玩家社区。一群人组队刷副本,各显神通打Boss,提升能力与技能,分享稀有道具,打造传奇武器和护甲……这需要数百小时的时间投入和感情培养。
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4.《杀手》(Hitman 2016)
《赦免》的短暂低迷(太注重剧情而不是沙盘)之后,《杀手》系列在2016年重返《血钱》(Blood Money)的光辉正轨。
在熙熙攘攘的大型开放关卡中,“代号47”获得了更自由的发挥空间:盗取服装、自定义武器、设置陷阱、寻觅机会、解决目标……一个间谍与刺杀的世界在眼前栩栩如生。
虽然分章节销售的计划吓退了不少玩家,IOInteractive还是用无剧情的挑战关卡让所有人大吃一惊。这不但能让“代号47”摆脱剧情与目标的束缚,更细致地探索关卡中的每片区域,还大幅提升了游戏的重复可玩性。而这也是《杀手》能入选这份榜单的主要原因。
不管是悄悄潜入,倾听线索,等待机会解决目标,让人感觉这只是一场意外,还是一路冲杀,打倒所有敌人,玩家只要保住性命,成功抵达撤离点就算过关。
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5、《龙腾世纪:审判》(Dragon Age: Inquisition)
每当感觉已经玩够,《龙腾世纪:审判》都会把你重新拉回游戏世界。
虽然被笼罩于《巫师3》和《上古卷轴5:天际》等同类奇幻角色扮演游戏的阴影之下,《龙腾世纪:审判》依然能靠丰富的传说、有趣的人物、引人入胜的剧情和令人应接不暇的探索元素来独树一帜。与《巫师3》类似,《龙腾世纪:审判》也是由情节驱动。玩家不仅要对抗恶魔和怪兽,还要面对恶名昭彰的种族主义者和贪腐政客。
和《天际》一样,《龙腾世纪:审判》也允许玩家自定义角色的性别、种族和外貌服饰。而这些设定将直接影响NPC对于玩家的态度。
虽然《龙腾世纪:审判》的地图面积(45平方英里)不及《巫师3》(84平方英里),其内涵却丝毫不逊色:玩家可以利用wartable前往不同区域执行任务(其中包括沙漠、密林和海岸遗迹等各种地形);玩家的影响力能改变居民的评价,而特工和伙伴也会根据个人理念选择加入或者离开玩家的队伍;此外,玩家还能修建据点,扩大自己在游戏世界中的影响力。
除了丰富的传说和自定义选项之外,高难度的战斗也提升了《龙腾世纪:审判》的重复可玩性。休闲玩家自然可以选择简单或者正常难度。可在高难度下,该作将变成完全不同的另一款游戏,让人想起《暗黑破坏神》那样的经典策略角色扮演游戏。
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6、《行星边际2》(Planetside 2)
任何能在一片战场上同时容纳2000位玩家的游戏都可以列入超大规模的范畴。
《行星边际2》的背景设定在未来,讲述地球共和国大军、新联邦反叛军和掌握外星科技的瓦努主权国这三大阵营在奥拉西斯星球上的大混战。
游戏深受早期《战地》系列的影响,注重在战斗中攻城略地。游戏中的每场战斗都会吸引大量玩家(目前单场战斗参与人数的世界纪录是1158人),难怪需要超大规模的战场。
游戏画面与其他主流第一人称射击网游相当。占领建筑物后,玩家可以用赚来的经验值升级武器、护甲,获得新技能与辅助装备,其中包括炮塔和地堡。玩家无法独自抵抗敌方大军,所以团队协作显得尤为重要。在兵种方面,轻型突击兵、重型突击兵、医疗兵、渗透者、MAX机甲和工程兵必须相互配合。
《行星边际2》是所有《战地》老玩家的梦想,抛开花样与剧情,专注大规模团队协作网战。更重要的是,该游戏的Steam和PS4版是免费的,只靠伪装和服装等皮肤类道具盈利。
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7、《侠盗猎车手5》(Grand Theft Auto V)
《GTA5》挤掉《正当防卫3》(Just Cause 3)和《黑道圣徒3》(Saints Row 3),荣获本榜单中的“最大规模游乐场”大奖。
《正当防卫3》拥有市面上规模最大的开放世界沙盘地图;《黑道圣徒3》则允许玩家乘坐坦克,从天而降;而《GTA5》则在夸张与现实之间找到绝佳平衡点,让玩家沉浸其中。
《GTA5》的单机模式就具备足够的内容,能轻松消耗几百小时。游戏采用独特的三主角设定,从三个不同的角度展开,让玩家可以用三种不同的方式巧取豪夺,提升重复可玩性。逼真而庞大的游戏世界加上堪比好莱坞电影的剧情,《GTA5》就是一个虚拟主题公园。
除了汽车、飞机、潜艇之外,游戏中还有乡野里的野生动物,以及大清早就逛脱衣舞场的“禽兽”。如果对杀戮感到厌倦,玩家还能玩网球、高尔夫、跳伞、摩托艇、自行车或者去远足。天黑之后,玩家则可以体验街道赛车,或者回到游戏中的家,欣赏几个小时的电视节目和广告。
当然,上网挑战其他玩家或者组队赚快钱将使游戏乐趣倍增。
8、《巫师3:狂猎》(The Witcher 3: Wild Hunt)
尽管同样气势恢弘而且奖励颇丰,《巫师3:狂猎》的成瘾之处却不是其剧情,而是逼真的游戏世界。任何游戏都可以加入怪物和魔法,正是对人性的残酷剖析才使《巫师3:狂猎》变得更加可信,让玩家趋之若鹜。
规模庞大的地图、隐藏着无数秘密的肮脏城市和迷人乡村,让主角在游戏后期也大有可为。此外,实在的CD ProjektRED工作室将原本属于DLC的服装和武器都免费整合入原版游戏。
值得一提的是,《石之心》(Hearts of Stone)和《血与酒》(Blood andWine)这两部DLC的游戏总时长将近60小时,完全可以看作是游戏续集,而其价格只是传统续作的一半。
如此爱意满满的游戏必然能深深吸引玩家,《巫师3》鲜有敌手。
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9、《足球经理2017》(Football Manager 2017)
《足球经理2017》的世界规模并不庞大,但游戏内涵让人印象深刻。
该游戏几乎收集了全球所有职业足球选手、所有联赛、杯赛和大奖赛,包含球队管理、球员交易、续约谈判、幕后工作人员招聘、经理间评价等纷繁复杂的细节。比赛还没开始,《足球经理2017》就能让玩家不断深挖。
经理们不但要克服各种挑战,还要让球员们在获胜后得到更大的满足。玩家们可以选择自己的死忠球队,零距离陪伴球队取得各种成就,或者使用国际足联主席的权限进行各种YY。
喜欢挑战的玩家还能选择低级别球队或者冷门联赛,适应新规则,调整财务策略,不断升级,直至顶级联赛。
10、《上古卷轴5:天际》
包括《上古卷轴5:天际》在内的所有B社作品都有一个共同的缺点,过于开放。从游戏开始时激动人心的人物创建,到地下城和洞穴中的拼命奋战……下一步走向何方?一切皆有可能。
玩家面前有15平方英里的山脉、城镇、地下城、洞穴、矮人遗迹和精灵城堡,其中充满激动人心的人物、任务、选择,以及让人闻风丧胆的蜘蛛。
该游戏的规模过于庞大,几乎不可能100%完成:主线剧情只要30小时,但令人心仪的支线任务还可以轻松消耗掉近百小时。
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