长久以来,玩家操控的绝大多数游戏主角都是被设定成正义的一方,对立面即使不是邪恶力量也是一个被主角光环遮挡的反派。那么有没有一款游戏可以突破这种先入为主的桎梏,让我们享受充当反派无视正义的快感!
《地下城守护者》——英雄尸体循环回收再利用
作为一款97年的策略游戏,本作突破了长久以来玩家扮演正义的一方的固定模式,而是要玩家需要扮演一个穷凶极恶的地下城守护者管理自己的地下城,造出建筑、召唤怪物来抵抗那些来自地上正义的英雄为了财宝发起的进攻。
在这款以暗黑风格的游戏中,玩家就是游戏中的最高统治者,我们的敌人就是不停来犯的正义英雄。玩家需要经营地下城,设置陷阱以及不停的招募和提升地下城中的恶魔和怪兽。附身、鞭笞、偷袭甚至是折磨英雄至死再收为己用都是玩家可以使用的手段,我们作为邪恶力量的一方,对待正义的手段并不需要多高明。即使卑鄙,有用即可。
《国王的恩赐:黑暗面》——邪恶必将胜利!
本作是策略角色扮演游戏《国王的恩赐》的其中一部。作为对比的是前作就是人类拯救世界的故事,而这一次我们主要扮演人类阵营的敌人身份——吸血鬼、兽人或恶魔,游戏刚开局,反派阵营的就被正派阵营打到了姥姥家,作为邪恶势力的一员,你要干死这些小王八蛋们,抢回自己的地盘,让黑暗势力笼罩整个大地。
游戏的玩法可以说是《英雄无敌》系列的战棋模式+RPG模式行走地图,并通过欺骗、诱拐之类的手段,把各路人才挖掘到黑暗阵营壮大自己的实力,如把公主送给恶龙当新娘从而获得龙族战士,把忠诚的卫士诱惑成为你的黑暗仆从,让纯洁的圣女堕落成吸血鬼之类的,最后举兵讨伐直至光明阵营灭亡,获得游戏胜利。
勇者别嚣张:3D——复古像素风,打破SLG类游戏的传统
游戏平台:PSP
本作是一款注重策略的SLG类游戏,熟悉该系列的玩家,都了解本作的画面风格一直是复古的像素风,玩家在游戏中扮演邪恶的魔王,通过挖掘迷宫控制生态来繁殖怪物,建立起属于自己的魔王军团,消灭来你老巢“踢馆”的勇者。
游戏抛弃了传统SLG类游戏的收集资源、建造、生产等要素,而是以独特的“地下城挖掘”、“养分传递”、“吞食进化”等系统来代替。值得一提的是,在《勇者别嚣张:3D》中,并不是将游戏3D化,而是代表了三种不同类型的新模式,玩家将会体验到各具特色的三种迷宫(三种模式)。
《GTA5》(侠盗猎车手5)——高自由度的犯罪大作
大作、高自由度、犯罪等标签都会被《GTA》系列所包揽,《GTA5》更是在故事叙事方式上更是开创了一个崭新的时代,在给予玩家探索一个开放世界的同时,通过三个有着不同技能的职业罪犯,来讲述一个黑色幽默故事。
跟着游戏的主线,玩家可以随时切换三个主角的剧情线。会了解暴力狂神经病的日常、银行劫匪的想法以及美国社会底层的黑人家庭生活。而游戏中的多个阶段,大规模的抢劫才是游戏的高潮,杀人越货不过是实行犯罪的附属品。
《侠盗猎魔》系列——“除了杀还是杀”的杀戮游戏
游戏中玩家扮演一名刑务所犯人,以第三人称的视角进行游戏,采用类似GTA的动作以及操作方式。主角因被注射药剂陷入假死,在一个废弃城市中醒来,城市中除了监视器就只有武装犯罪集团,管理者则利用摄影机欣赏罪犯们为了生存而互相残杀。玩家的主要目的就是从这座城市中逃离。
游戏的本身并不想让玩家成为一个好人,而且是企图将玩家打造成一个彻头彻尾的杀人机器。在玩家跟随主线时遇到每一个阻挡计划的人,不管其是否无辜,都会成为主角残忍杀害的对象,除了杀戮之外没有其它选项,结局永远都不会改变,一个满手鲜血的人永远代表不了正义。
《侠客风云传》——行走江湖就一定得是名门正派?
作为一款经典武侠RPG游戏,本作继承了《武林群侠传》的世界观。高自由度的开放式结局,打破了武侠RPG“只有名门正派才能行走江湖”的套路。
在游戏回合制的养成过程中,玩家的每一个选择都会影响名声在外的道德指数。“好事”做多了,道德指数就会上升,反之多做坏事,则会让道德指数下降。甚至在游戏创建角色的时候,还能选择“蛇蝎心肠”这种道德越低伤害越高的奇葩属性。
在游戏中,玩家既可以选择正派路线,成为一个人人敬仰的武林盟主,也可以走反派路线,变成一个欺师灭祖、残害忠良、不择手段的人渣,甚至可以入主东厂,体会一把当太监的感觉。全部结局共有61个,有强迫症的玩家可以慢慢品味。
《恶代官》系列——做一个让所有人憎恨的贪官污吏
与各种历史剧不同,在这个《恶代官》系列中玩家要扮演恶代官来对抗和折磨所有正义势力。游戏的类型类似于真人恶搞的SLG策略游戏,以欺负平民和扳倒正义之士为目的。
作为一个恶代官,也就是我们熟知的贪官污吏。对于平民的手法除了暴政还有各式各样的折磨手段。至于那些有名的正义人士,也要打压和威胁。本系列最特别的地方,在于不要在乎正义手段,可以任意地用各种卑鄙无耻的方式攻击敌人,无论是从背后偷袭、放火、陷阱等等手段都行,为了最后的胜利统治我们只能“不择手段”。
《虐杀原形》系列——感染病毒变成反派
游戏的主角Alex是一个漫画式的反英雄角色,感染了病毒之后的他需要依靠超能力寻找背后隐藏的秘密。作为一款成功的动作类游戏,剧情往往深得玩家心。一代主角Alex为了探究病毒来源而并非是一个反派或者说是极端,到了二代,Alex已经成为了一个妄想使用变异人统治城市的霸权者。
逃脱政府的追捕,通过自身的变异能力吸收敌人然后进行幻化以及潜伏。第一代中被病毒感染的Alex可谓是赚足了风头。不过在第二代中,Alex发现自身的病毒得不到控制,开始大肆的释放病毒,企图控制纽约城,于是被二代主角的终结。不过在二代主角杀掉A哥的时候,是否想过自身也带有病毒,会不会以下一个反派的身份出现在三代?
《刺客信条4:黑旗》——既是刺客也是海盗
与《刺客信条》系列一贯的套路不同,这次玩家并不是扮演惩戒罪犯的圣殿骑士,而是扮演一名极具魅力却又手段残酷的“寒鸦号”海盗船长。在阴差阳错的情况下杀死一名刺客并扮演他的身份去暗杀来赚钱,除了主线剧情推进之外,还包括诸如契约暗杀,海战之类的玩法。当然,游戏中主要玩法还是抢劫船只——这简直是恶霸的行径!