正在热映的李安新片《比利·林恩的中场战事》采用的120帧技术开创了有史以来最清晰的电影画质,尽管观众对影片内容褒贬不一,但电影的技术革新却足以载入影史。除了《中场战事》之外,还有10部影片也对电影技术进行了革新,它们都或多或少的改变我们的观影方式。
NO.10 《银河护卫队2》
年份:2017
技术革新:8K电影
这部将于明年5月份上映的电影,是全球第一部使用8K摄影机拍摄的影片,8K意味着将目前好莱坞主流的4K分辨率再次提高一个档次。只是目前国内的电影院还停留在2K阶段,不知道到了明年内地观众是否有希望体验到真正的8K电影。
NO.9 《霍比特人1:意外之旅》
年份:2012
技术革新:48帧
在李安尝试120帧之前,彼得·杰克逊就率先采用48帧技术拍摄《霍比特人》,尽管48帧大幅度的提高了电影的画质,但当时并没有引起太大的反响,而且伴随着120帧的出现,48帧也仅仅是技术革新过程中的一个过渡。
NO.8 《社交网络》
年份:2010
技术革新:数字4K
该片是历史上第一部全程数字4K拍摄的影片,该技术的诞生引发了电影分辨率的革命,自2010年4K第一次出现后,六年的时间如今美国主流的影院基本上都采用了4K放映,尴尬的是拥有全球最多银幕数量的国内院线至今还停留在2K时代。
NO.7 《阿凡达》
年份:2009
技术革新:3D技术
《阿凡达》并不是第一部3D电影,但却是真正引导我们观影方式改变的一部影片,正是《阿凡达》的火爆,令3D电影成为了当今商业片的主流。而詹姆斯·卡梅隆正在筹备的《阿凡达》续集也很有可能使用“裸眼”3D,到时想必会再次引发我们观影方式的变革。
NO.6 《指环王1:护戒使者》
年份:2001
技术革新:动作捕捉
《指环王》创造了电影特效史上第一个动作捕捉的角色”咕噜“,这项技术将人的动作、表情与电脑捕捉相结合,彻底改变了CG虚拟角色表演呆板、单调的缺点,也成就了历史上第一位动作捕捉演员安迪·瑟金斯,《金刚》《人猿星球》中的猩猩都是由他来完成的动作捕捉。
NO.5 《星球大战前传1:幽灵的威胁》
年份:1999
技术革新:绿幕技术
乔治卢卡斯早在80年代就筹划好了星战前传三部曲的剧本,他之所以等到90年代末才开拍,就是在等待计算机技术的成熟,卢卡斯的工业光魔公司令这部《星战前传》成为影史上第一部采用绿幕技术的电影,全片90%以上的镜头都是在绿幕前拍摄完成。
NO.4 《玩具总动员》
年份:1995
技术革新:CG动画
玩具总动员是全球第一部CG动画长片,它彻底改变了动画的历史,也使得好莱坞的动画电影由二维转向三维,而作为技术开创者的皮克斯能有今天动画界的地位和荣誉,一切都始于这部传奇动画片的诞生。
NO.3 《星球大战》
年份:1977
技术革新:计算机特效融合电影制作
这是历史上第一部大规模使用计算机特效配合电影制作的影片,卢卡斯为了拍摄星战正传三部曲,特意成立了工业光魔公司,后者如今已成为电影特效界的代表。《星球大战》不仅改变了电影技术,更改变了好莱坞的商业娱乐理念,从《星战》之后,好莱坞的商业电影逐渐开始垄断全球市场。
TOP 2 《浮生若梦》
年份:1935
技术革新:彩色电影
影片是历史上第一部彩色电影,该片是根据英国著名小说家萨克雷的名著《名利场》改编,影片的质量平平,但是作为技术的先行者永久的被载入了电影史册。
TOP 1 《爵士歌王》
年份:1927
技术革新:有声电影
这是历史上第一部有声电影,该片不仅引发了电影技术的改革,更引起了整个电影界的震动,很多好莱坞默片时代的明星因无法习惯有声电影的表演方式而逐渐没落,有声电影的出现引发了后来的好莱坞黄金时代,令电影艺术的中心逐渐由欧洲转向了美国。