关于日本的35个鲜为人知的动漫冷知识,看到第一个我就惊呆了!

[复制链接]

元老勋章管理团队公民勋章记者勋章顶帖狂人新人明星

十佳老中医

薄荷 发表于 2015-10-13 11:57:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多曲靖朋友,赢取金币兑换话费、礼品!

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

x
在日本文化中,动画是一种备受尊崇的艺术媒介,男女通吃,老少咸宜。近年来更是席卷各个大洲,动画跨越了文化界限,并且可以作为任何故事的载体,只有想不到,没有画不出。优秀的动画作品不仅仅是高品质的娱乐产品,同时也可以是尖锐的社会评论,哲学冥思等等。当然了,这里说的并不是海绵宝宝、喜洋洋。还好有那些日本艺术家们坚持不懈的向你展示,动画王国有多么包罗万象。
  1.全世界大约60%的卡通动画娱乐节目都出自于日本。
  
  2.第一部广受欢迎的动画作品是手冢治虫于1963年创作的铁臂阿童木。
  
  3.铁壁阿童木同时也是日本首部动画连续剧。
  
  4.跟许多同时代的人一样,手冢治虫深受动画黄金时期的迪士尼作品的影响,而他随后又创作了另一部热门作品森林大帝,这部作品在很多人看来,又反过来启发了迪士尼创作出一代经典狮子王。灵感循环往复,生生不息。
  
  5.20世纪的早期日本动画,灵感来源于美国和欧洲的动画家,并且大多数改编于亚洲的民间传说,以及传统日本艺术形式中的志怪传奇。
  
  6.基于科幻的机甲动画,昵称巨大萝卜动画,是70年代动画热潮中,深受观众喜爱的一个动画题材。
  
  7.机甲动画的元老,诸如机动战士高达,为现代动画产业铺平了道路,也为之后的作品探好了路。
  
  8.虽说日本动画向来因为很黄很暴力,而有着不太照顾西方观众的名声,但90年代的剧集新世纪福音战士,还是彻底试探了一把人们接受程度的底线。由于EVA中过多的大尺度及充满争议的内容,东京电视台开始严格审核之后的动画节目。比如颇受好评的星际牛仔,导致这部太空牛仔题材的作品,只有半数剧集被搬上银幕。
  
  9.阿基拉被广泛认为是动画史上最有影响力的作品之一,它于1988年亮相银幕,并将动画推广到西方世界。这部科幻大作被认为,对现代科幻电影的创作者产生了深远影响。比如黑客帝国超能失控和环形使者。
  
  10.1995年的赛博朋克大作攻壳机动队,是另一部激发了各地艺术家灵感,走在时代前沿的动画作品。沃卓斯基姐弟在创作黑客帝国时,也借鉴了攻壳机动队的长处,而詹姆斯.卡梅隆和史蒂夫.斯皮尔伯格,也都坦言是动画爱好者。
  
  11.很多动画作品都是先有漫画,这种在日本非常流行的纸质媒体,和西方的连环漫画有很多相似之处。只不过日本漫画并不像西方漫画那样被嗤之以鼻,因为日本漫画的受众覆盖全年龄层。一部动画作品积攒了足够人气之后,它的剧场版和游戏作品通常会应运而生。
  
  12.在日本用来印漫画的纸甚至超过了厕纸。
  
  13.荒川弘的钢之炼金术师,是高人气漫画作品动画化的典范。然而,钢炼的独特之处在于,它有两个不同版本的完整改编动画,而且两个版本的结局并不统一。第一版动画开始制作时,荒川还在兢兢业业的赶工漫画,而在她完工前动画就追上了漫画进度。在她的同意下,动画从半路开始偏离主线,并且沿着原创剧情,一路向北直到自创结局。而二度动画化作品钢之炼金术师FA,于漫画进入最终章时开始制作,并且从头到尾忠实改变了原作剧情。
  
  14.也有不按常理出牌的,比如大受欢迎的口袋妖怪系列,是先作为游戏登场,后有漫画和动画。
  
  15.口袋妖怪动画的很多剧集,在日本之外的国家被禁止播出。其中最喜闻乐见的当属,造成了百起癫痫发作后,被世界范围内停止传播3D龙事件,引发此次事件的剧集电脑展示3D龙,甚至被吉尼斯世界纪录认证为,引发光敏感性癫痫症最多人数的电视节目。
  
  16.龙珠系列是漫画和动画双线开矿,龙珠和龙珠Z动画改编于漫画原作,而龙珠GT和龙珠超则是在动画播出后,推出漫画连载。
  
  17.西方国家的动画迷常常自称御宅族,这个日语词汇,是用来形容完全沉溺于自己的兴趣爱好的人群。虽然乍一看,这个词看上去像是英语中相对温和的极客和书呆子。然而实际上御宅一词,在日本人看来更像是一种警告牌,用来描述过度沉迷于一些行为或事物,而咎由自取地被社会抛弃的人。如果你在土生土长的日本人面前自称御宅,就做好面对嫌弃脸的准备吧。
  
  18.很多动画在被引入其他国家时,会被重新以当地语言配音。然而这并不是个小工程,很多时候,编剧在写台词时必须字斟句酌,来跟屏幕上的角色对口型,因为画面已经摆在那了。
  
  19.日本动画角色的一个显著特点是拥有巨大的双眼和格外亮丽的发色,不过他们头发和眼睛的颜色可不是随便决定的。在日本文化中,颜色有着重要的象征意义,动画创作者会精心选择角色的发色,以更好地表现其性格。比如,红发角色通常热情好胜,敢于冒险并且固执己见。绿毛象征着可靠、宽容,但也可能嫉妒心重,而白发角色通常是成熟、缥缈、神秘。
  
  20.吉卜力是世界上最具人气的动画工作室之一, 在过去30年,它共有超过93部作品问世,其中包括20部动画长片。吉卜力的两位创始人,宫崎骏和高畑勋。
  
  21.用从撒哈拉刮过地中海的带来沙尘和降雨的热风,来为工作室命名,这股热风的阿拉伯名字被他们误读作鸡不理,并最终变成我们今天熟知的吉卜力。
  
  22.吉卜力工作室大部分的电影都是由宫崎骏执导,他还因自己传奇而具有影响力的职业生涯,得到了“日本的沃尔特.迪士尼”的美誉。
  
  23.和迪士尼一样,宫崎骏并不惧怕动画制作中种种琐碎的工作。他在吉卜力的漫长而辉煌的工作生涯中,为了讲出生动的故事而担任了许多不同角色。比如动画师、导演、制片人、分镜、编剧以及剪辑师。
  24.在执导电影时,宫崎骏坚持亲力亲为,常常会亲自检查关键部分的制作,并重画不满足他严苛要求的地方。
  
  25.这位享誉世界的大师,常常对动画产业的现状扼腕叹息,认为很多从业者没有“花时间来仔细观察真实的人”,甚至“难以直视真实世界的人”。据他推测,这是因为动画行业里的御宅族太多了。动画死宅们幻想着有朝一日,自己也能做出好的动画,宫老头子说的或许有些道理。
  
  26.除了艺术之外,宫崎骏的另一爱好是飞行,他的父亲二战期间经营了一家飞机零件公司,从而让宫崎骏对飞行产生了兴趣。飞机和其他飞行器是宫崎骏作品的一大特色。
  
  27.吉卜力的许多电影,比如借东西的小人阿莉埃蒂和平成狸合战,其中是对古老传说的精彩演绎,两部电影部分改编自地板下的小人和日本狸猫精的传说。有句话说得好,优秀的艺术家借鉴,伟大的艺术家偷换,不过真正伟大的艺术家能化腐朽为神奇,令人耳目一新。
  
  28.宫崎骏的千与千寻是首部收获奥斯卡奖的日本动画,它夺得了2002年最佳动画长片的小金人。千与千寻也是至今最卖座的日本动画电影,吉卜力靠其在全世界赚得3.3亿美元。
  
  29.尽管动画电影开始逐渐引入3D动画技术和CG元素,但吉卜力工作室,决心将传统的动画制作技术坚持到底,仅仅采用计算机对手绘作品进行小幅润色。幽灵公主是吉卜力最早大幅采用CG图像的电影之一。
  
  30.迪斯尼和皮克斯的首席创意官约翰.雷斯特,与宫崎骏结下了深厚的友谊。1987年雷斯特来日本参观时,二人初次相遇,他们对彼此的作品都十分景仰。尽管二人算不上是对头,但他们的存在对彼此都是一种激励。约翰说,每当我在皮克斯或是迪斯尼遇到不顺,就会放一两个宫崎骏电影片段,重新激发自己和员工的灵感。
  
  31.株式会社德间书店与迪斯尼在1996年签订合约,制定迪斯尼为吉卜力电影的唯一国际经销商,也进一步加深了迪斯尼和吉卜力之间的友谊。迪斯尼也负责为吉卜力电影进行英文配音,对此迪斯尼相当地重视。
  
  32.多亏了米老鼠公司,许多一线影星都曾为吉卜力电影的英文配音而献身。凯特.布兰切特,约翰.雷森伯格,马特.达蒙,蒂娜.菲,连姆.尼森等他们都对经典的吉卜力角色进行了独特的演绎。
  
  33.2013年在越南新发现的一种天鹅绒虫,其学名被定为“龙猫栉蚕”,作为对吉卜力经典龙猫的致敬。这种虫子和龙猫里的猫巴士长得很像,都有很多条腿。
  
  34.在东京近郊的三鹰市里,有一座吉卜力主题的美术馆,游客能在这里见到接近1比1的龙猫,以及吉卜力旗下的其他人气角色和各种展览。作为这座美术馆的执行官,宫崎骏说,他想创造一个有趣的,能让灵魂得到放松的地方,能“让寻觅快乐的人得到愉悦,让探求思考的人能够沉思,让渴望感悟的人尽情感受”,这种情怀也体现在宫崎骏电影的每一帧里。
  
  35.虽然宫崎骏在以前就已经闹过好几次退休,但在2013年他再一次宣布退休,不过这次他说自己是来真的了,并表示高龄的他已经不堪工作重负。他究竟会再次回归,继续创造杰作,还是会安享退休生活,还未可知。但无论他作何选择,他无疑已赢得了历史长河中的一席之地。
  
  

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表