外媒盘点了今年发售新作里十个最精彩的游戏彩蛋,其中包括向初代致敬的《塞尔达传说:荒野之息》以及缅怀一代歌王迈克尔·杰克逊的《如龙零》。下面小编将为大家盘点截至目前的2017年十个最精彩的游戏彩蛋:
1.《塞尔达传说:荒野之息》向初代致敬
只有最忠实的塞尔达粉丝才能发现这个彩蛋。首先,你要掌握游戏中的特定语言Sheikah(希克语)。然后,你要花大价钱购入限定版《塞尔达传说:荒野之息》。在游戏包装盒上有两圈希克铭文。将其转换后就可以得到重复出现的“The Hyrule Fantasy”(海拉尔幻想)。而这就是1986年发行的初代《塞尔达传说》的日版名称。显然,这意味着《荒野之息》是该系列的全新开始。
2.《生化危机7》终于在欧美正名
20年前,卡普空打算让《生化危机》进军欧美市场时遇到了一大问题:其原版英文名为“Biohazard”。但是,该单词早就被一支美国乐队采用,而同名游戏更是在DOS时代就已发行。于是,《生化危机》在欧美市场的译名被迫改为“Resident Evil”(恰好与“洋馆内打丧尸”的初代内容一语双关)。
3.《女神异闻录5》惊现猫巴士
在《女神异闻录5》中,玩家团队里有一位猫精灵“莫甘娜”。而进入巨大的“Mementos”地下城后,团队急需一部交通工具。于是,猫精灵就变成了巴士。而早在1988年,吉卜力的动画电影《龙猫》中也有一辆著名的猫巴士。
4.《荣耀战魂》致敬经典
尽管风头被更火热的《仁王》、《地平线:黎明时分》和《塞尔达传说:荒野之息》抢走,《荣耀战魂》依然是育碧近几年来的最优秀作品之一,其开发团队甚至在背景画面中都下足了功夫。
在“Sanctuary”(圣地)地图的背景中,玩家可以看到远方的石桥上有两位武士正在决斗。这一场景像极了《真人快打》中的“The Pit”关卡。遗憾的是,两位武士只是静静对峙,没有任何动作。
5.《质量效应:仙女座》惊现前作人物
尽管《质量效应:仙女座》的剧情发生在全新的星系之中,主角Ryder的老爸Alec却和Shepard一样是一位N7特种兵。虽然在游戏一开始就已死去,他还是留下了大量介于2、3代游戏之间的回忆。玩家可以通过Ryder的个人终端观看这些回忆,其中一段就是Garrus的父亲Castis和Shepard的对话,谈到了收割者的入侵。
该回忆是该游戏与前作三部曲仅有的联系,却能唤起玩家们的无限感慨。而这段回忆还让我们知道:仙女座基地是为了防御收割者而特意建设的。而该项目的赞助者(很可能是Illusive Man)和前三部联系更加直接。
6.Switch Pro手柄上的秘密信息
Switch Pro手柄不仅能改善操作手感,还在右摇杆的隐窝里印着“thnx2/allgamefans!”(感谢所有游戏粉丝!)字样,向玩家们表达了额外的谢意。
该手柄与透明的N64手柄十分相似,但价格却高得吓人。不过,这些细节正是让任天堂粉丝们欲罢不能的地方。
7.《荒野之息》地图标识竟是“独行危险”
《荒野之息》是一段奇幻之旅,充满剧情、魔法和绝不雷同的珍贵回忆。还记得指示地下神殿地图的标识吗?其实它是用希克语写的“It's dangerous to go alone”(独行危险)。这句话出自初代《塞尔达传说》的长老之口,他还是赐予林克宝剑的人。
8.《如龙零》致敬迈克尔·杰克逊
在一项支线任务中,世嘉创作了一位名为“神奇约翰”(Miracle Johnson)的流行王子。他的名字和造型都像极了流行音乐天王迈克尔·杰克逊(Michael Jackson)。他请主角帮忙拍摄明显模仿《颤栗者》(Thriller)的MV:打僵尸、高抬腿、太空步……你说像不像?
更搞笑的是,MV导演的名字居然是斯蒂芬·斯平(Steven Spining),暗指大导演斯蒂芬·斯皮尔伯格(Steven Spielberg)。而在评论主角的羞涩表现时,约翰说这只是“人之本性”(Human Nature,迈克尔·杰克逊的一首歌名)。任务完成后,主角得到一个黑色的大盒子和一个白色的小盒子,暗指迈克尔·杰克逊的金曲《黑与白》。
9.《幽灵行动:荒野》中的“请勿按下按钮”
明明有个开关,旁边的牌子上却写着“请勿按下按钮”。有几个人会忍住不去按?如果真的按下去,4枚导弹将向玩家射来。当你万念俱灰,准备闭眼等死时,导弹爆炸。射出的只不过是五彩纸屑,这场烟花的壮观程度不亚于《钢铁侠》中托尼·斯塔克向军方代表展示导弹威力的那个场景。
10.《生化危机7》中的怪物其实来自真实的动物尸体
《生化危机7》中最恶心的是一堆堆烂肉和粘液。看看贝克家的冰箱会让你一天都没有食欲。其实,游戏人物、车辆和环境道具如此逼真的关键是照相测量法——卡普空拍摄了大量现实世界中的烂肉和动物尸体照片,然后把它们叠加到3D模型上。所以,他们创建的虚拟世界才会如此恐怖,而玩家也会偶尔忘记自己正徘徊在虚拟庄园之中。
《生化危机7》所取得的巨大成功让《伊森卡特的消失》(The Vanishing of Ethan Carter)和《星球大战:前线》(Star Wars Battlefront)都采用了类似的技术。好莱坞特效与数码编程的结合也许能产生出更先进更逼真的虚拟世界。