大块头的压迫感 游戏世界十大巨型BOSS

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老鸡枞 发表于 2017-2-16 11:40:58 | 显示全部楼层 |阅读模式

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  似乎每年业界都在感慨,做一款好游戏真的很难,后来这个问题慢慢被细化,变成了“设计一个让玩家满意的BOSS真的很难”。事实是,在现在的业界,怪物大型化、真实化已经成为必然的逻辑和趋势,只有少数极其经典的怪物可以例外。
  今天笔者就为大家盘点一番——游戏中的十大怪兽
  10-大岩龙——《怪物猎人》系列
  提到著名的游戏系列,相信各位老玩家对《怪物猎人》都不陌生,无论在什么平台上,这款以狩猎和制作为核心的游戏,一般都以其BOSS设计的多样性和可变性著称。
  今天出现在这个榜单上的怪兽是《怪物猎人:边境》中的全新BOSS大岩龙,值得注意的是,尊号大岩龙的庞然大物并非真龙,而是一条对玩家们来说大到无法正常思考的蛇。
  毫无疑问这个怪物极其难缠,堪称游戏中最典型的巨兽之一,玩家们需要足够的智慧和勇气才能将其干掉,笔者强烈建议组队作战。



                                                        

  9-Gaius——《旺达与巨像》
  说到游戏中的巨大怪兽,我们当然不能跳过著名作品《旺达与巨像》,顾名思义,游戏中有许多基于巨大石像设计的BOSS。
  这些BOSS体型十分巨大,同时又不失灵活,着实给玩家带来了不少麻烦,当然,纯粹从游戏层面说它有多么高大难缠,可能还不够直观,大致说一下设定,玩家们可能更容易理解。
  作为游戏中的第三石像,这个大家伙足有50米高,是作品中最有代表性的巨大怪物之一,右臂甚至握着一柄利剑对你执行攻击,其强大程度着实超出了玩家的预想。



                                                        

  8-巨型蛤蟆——《失落的星球2》
  在卡普空大作《失落的星球2》中有这么一只巨型怪物,很多时候为了叙述方便我们一般称其为大蛤蟆,其实这本身是一只很奇特的存在,你说它像蛤蟆却又不是蛤蟆,你说它像鳄鱼它又比鳄鱼耐看一点,总之这是个相当令玩家头疼的巨型存在。
  考虑到如今的游戏不做出个大家伙都不好意思出来混的概念,我想说的是,还是考虑怎么去消灭它更靠谱一些。



                                                        

  7- Brumak——《战争机器(Gears of War)》
  坦白说,相比上述几个巨兽级存在,《战争机器》中的Brumak体型并不算特别有优势,即便如此,它仍然是本作中不可多得的庞然大物。
  值得一提的是,这样令玩家无限烦恼的存在,最初在XBOX平台上并为直接出现,而是被做了删除处理,直到PC版作品推出时,Brumak才被逐步复原。
  对区区一个大型怪物而言,这大概也算是种无法预料的曲折了。



                                                        

  6-超频次巨人——《虐杀原形2》
  嗯,笔者想说的是,纯粹从知名度上讨论,这大概不是一个特别引人注目的巨型怪物,但仅凭其本身的巨大身形和难缠程度,完全有理由让我们相信这家伙应该被列在榜单中。
  事实上,看着一个超级存在挡在自己面前,然后由你亲手将其征服,这种存在感和满足感无疑都是爆表的。
  问题是,这个高大又灵活的家伙可一点都不好对付,它不仅体型巨大,攻击力还非常高,甚至就连普通高大BOSS本来应该具备的“移动速度缓慢”这个缺点都被优化了,着实让人有些无解。



                                                        

  5-死亡之翼——《魔兽世界》
  《魔兽世界》中最具象征性和知名度的巨大怪物之一,同时也是最考验团队系数的一个BOSS,精诚合作的话,玩家想要推倒这家伙难度并不大。
  基本上,由于本文主题强调的是“怪兽”,死亡之翼这样的存在能上榜,看上去似乎并不那么稀奇。



                                                        

  4-火焰巨魔——《暗黑血统》
  有一种大叫不可思议,有一种大叫大而无当,有一种强势叫虚有其表,很自然的,也有一种名不副实的巨型BOSS叫火焰巨魔。
  玩过《暗黑血统》的人都知道火焰巨魔是怎样的存在,做为最有名的巨型BOSS之一,本作的火焰巨魔却是玩家最好的练手对象,换句话说,无论这个大家伙表面看上去有多么强势,其实就是让我们熟悉操作用的,你只要稍微掌握一些基本诀窍便能轻而易举将其消灭。
  史上最悲催巨型BOSS的名号,可不是闹着玩的。



                                                        

  3-Reaper——《质量效应》
  有句老话说的很好,每个真正经历过《质量效应》的玩家都应该对那史诗级的一战有着深刻印象,没错,在这场旷世之战中,玩家的对手就是Reaper,现在看来它几乎是我们所能体会到的,最强势的星际类怪物之一。
  尽管游戏中各种巨型的怪物相当之多,这个大家伙仍然有着鲜明的特点,不仅皮糙肉厚还具备相当高的智慧等级。
  正所谓不度过漫漫长夜的人便不足以谈孤独,笔者想说玩质量效应其实也就是那么回事,如果你没有经过这场旷世之战,无论如何都是没有底气的。


                                                        

  2-神龙王——《最终幻想7》
  从最广泛的角度考虑,在任何一个开发商,乃至任何一种相对科学的游戏世界观设定中,我们在谈到巨大怪物时都不应该规避这个传说中的神奇物种,那就是龙。
  很明显,无论是在体型、震撼程度还是基础攻击力上,龙族都具备了其他种类BOSS不可比拟的优势。
  我当然知道各色巨像和神族也是巨大怪物体系下的重要选择,可这些东西和龙族相比,便着实显得有些LOW了。
  要说龙族怪物在游戏世界中比较典型的代表,当属《最终幻想7》中的巨型存在——神龙王
  好的,既然提到它了,我们就来谈谈这家伙的特点,它完美继承了龙族生命力悠长又智慧过人的特点,不仅血条长到吓死人,即便玩家能够在战斗中随时存档补给,其强悍的攻击能力和超长的生命值也足以让一帮玩家感到崩溃。
  都说《文明》系列是典型的“一天玩一局”,可我想说的,按部就班去干掉神龙王,你怎么也得花上一个下午的时间。


                                                        

  1-巨佛——《阿修罗之怒》
  仅以怪物本身是否巨大而论,《阿修罗之怒》可以说是一个非常神奇的游戏,首先从大的格局来看,本作几乎所有的怪物都不小,其次,本作中有着巨大怪物中的典范级存在,那就是巨佛。
  它有多大呢,当其身形完全展开时,巨大程度甚至超越地球,随手间爆发出的威力便堪比核弹爆炸,令玩家叫苦不迭,可谓是身大力不亏,巨大身躯有巨大爆发力的典型代表。



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