《最终幻想15》和《最后的守护者》在过去的一个月内相继与玩家们见面,两个分别跳票十年和八年的“神话”相继破灭。不过,在过去一年里,仍然有不少跳票神作延续着自己的跳票史。我们能在2017年与他们见面么?谁也不敢打保票。
《超越善恶2》
育碧对自家的好IP少有爱惜,《超越善恶》就是一个例子。这部想象力丰富的游戏中,玩家需要扮演一个摄影记者,并与自己的朋友进行冒险。2008年,《超越善恶2》推出了它的第一支预告,但此后再无消息。设计师迈克尔·安塞尔(Michel Ancel)在Instagram上提起了续作的消息,而育碧稍后也确认了他们还在做续作。很好,但它什么时候能做出来呢?
《塞尔达传说:荒野之息》
如果不说的话,恐怕今天没人能意识到《塞尔达传说:荒野之息》其实是2013年宣布的作品。当年1月,任天堂宣布将在新主机——Wii U上推出一款全新的《塞尔达》,而当时公布的发售日期则是2015年。嗯,接下来的事情我们都知道了,《塞尔达传说:荒野之息》的发售日期被定为了2017年。这也导致在Wii U主机短暂的生命周期里,该平台上没有一作全新的《塞尔达传说》系列面世。
《SpaceVenture》
对喜欢传统点击式冒险游戏的玩家在2012年颇为兴奋了一会儿:大量这类的游戏出现在了众筹平台上——后来大家都知道众筹几乎是不靠谱的同义词了。同期的《破碎时光》同样以雪乐山的《太空冒险》为蓝本,2014年顺利出货;而《SpaceVenture》则只在众筹页面上留下了“关闭”一词。太空中,没人能听到你的嘶吼。
《湮没传说》以及《凤凰计划》
这两款在13-14年公布的JRPG有着相似的共性:都在Kickstarter上筹到了一大笔钱,都有《最终幻想》人员参与(前者制作人为《最终幻想7》的制作人松野泰己,后者的音乐则由植松伸夫操刀),都号称将在2015年推出,都陷入了开发低于。关于这两款游戏的现状,玩家们唯一能够知道的消息就是“游戏尚在开发中”。
湮没传说
湮没传说
凤凰计划
凤凰计划
《茶杯头》
这款灵感基于《魂斗罗》的游戏曾在E3 2014上引起轰动,并在E3 2015上推出试玩——一试就试了两届E3,而且明年E3之时它很有可能还是试玩版。粉丝们对《茶杯头》的期待仍然不少,或许开发者们迟迟不能交出成品的原因是想把游戏做得更好吧。嗯,但愿如此。
《Giant Robot Project》
宫本茂在2014年E3上展示了这款体感游戏。理论上来说,这款游戏可以让玩家使用Wii U的GamePad扮演巨大的机器人,并与怪兽进行搏斗。在今年早些时候,宫本茂曾经对《时代周刊》表示,《Giant Robot Project》很有可能不会是一款正式的游戏。但诡异的是,这一企划目前仍然被列在任天堂官方的产品计划表之中。我们仍然有机会玩到它——或许NS是个不错的平台。
《王国之心3》
2013年,SE表示“等待”已经“完全结束了”。当时大家都以为SE说的是《王国之心3》。唔,事实上当时大家对这款游戏对等待才刚刚开始。在近四年的过程中,《王国之心》出了不少周边作品,但正作却一直没有影子。《最终幻想15》已经出了,《王国之心3》会成为SE的新一代跳票王么?
《深坑》
这款卡普空制作的四人rpg冒险游戏几乎与PS4主机同时公布。当时看来《黑暗之魂》以及《怪物猎人》的结合颇为迷人。理论上,《深坑》应该与日区PS4同步推出,但并没有。2015年,卡普空表示游戏仍然在开发中,并且将以免费形式面世,而这也是我们听到关于这款游戏的最后的消息。
《Hiveswap》
《Hiveswap》同样是2012年众筹潮的赢家(它筹到的资金可比Oculus Rift当年还要多)。这款基于网络漫画《Homestuck》的游戏在5年的等待期里大改数次:3D画面变为2D,正规工作室式的开发变成业余开发。去年10月的时候,开发中宣布将于2017年一月推出“第一章”。哎,希望愤怒的捐款人到时候不把他们吞了。
《星际公民》
作为史上筹款最多的游戏,《星际公民》目前筹得的款项超过1.3亿美元。这让我们不禁想象开发商Wing Commander最终会端出什么样的作品出来。按照宣传的说法,这款游戏包括了星际航行,飞船驾驶,第一人称射击以及其他五种游戏类型——看起来就很可疑。为了避免诈骗指控,开发商一直时不时放出alpha版本给玩家尝鲜。不过这款游戏真有开发完毕的一天么?