深夜聊天室:你玩游戏在不在意游戏容量?

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你是猪吗 发表于 2017-9-18 10:16:23 | 显示全部楼层 |阅读模式

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  如今,随着游戏制作技术的不断发展,游戏品质也在不断提高,越来越多的玩家喜欢追求“游戏大作”,不过对于很多玩家来说,似乎游戏容量成为了评判游戏好不好玩、制作到不到位的重要评判标准。那么你玩游戏的时候在不在意游戏的容量?

  近日任天堂的大作《超级马里奥:奥德赛》容量大小被公布,仅为5.7GB,相较于如今的许多大作来说,可以说是非常小了(比如《极限竞速7》总容量高达95GB)。然而,这么小的容量看上去却没有影响到游戏质量,从此前的演示视频中来看,游戏中包含着相当丰富的玩法以及精美的3D画面。与之相似的还有早些年推出的《火炬之光》系列,第一代容量甚至不足1GB,然而带给我们的游戏乐趣却远远大于许多动辄几十GB的游戏大作。

  此外,近些年来独立游戏渐渐进入了我们的视野,从早期的《地狱边境》到不久前的《死亡细胞》,似乎都向我们证明了游戏容量和游戏的好玩程度不一定成正比。


  当然,容量小的游戏在某些方面确实无法和容量大的游戏相比,比如游戏画面,游戏玩法等。像上面提到的《极限竞速7》,95GB的游戏容量可不是闹着玩,单就它的4K超强画质来讲便已经能让人玩起来感到心旷神怡,这是那些容量小的游戏无法给玩家带来的感受。

《极限竞速7》的非凡画面

  说到底,不论游戏容量大小,能够“物尽其用”就好。那么,亲爱的你们在玩游戏的时候在不在意游戏容量呢?
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                                                        你玩游戏在不在意游戏容量?      在意    容量大的游戏包含的内容自然就多,游戏的优化和各方面都可以让玩家体会大作的魅力,精致的游戏画面和游戏内容也能带给玩家无与伦比的享受,这种极致的舒爽体验是小容量游戏无法带来的。        不在意    容量大小和游戏好玩程度不成正比,容量小的游戏中也有震撼人心的精品佳作,容量大的游戏中也充斥着粗制滥造浑水摸鱼的“渣作”,游戏的容量并不能成为评判游戏的标准。                                      人                    人

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