想知道哪些PC游戏会将高端设备推向它们的极限?小编收集了15个最具图形要求的PC游戏,并着手处理这些游戏。对这些游戏进行了测试,并根据它们的虐机程度对它们进行了排名。
测试机为:海盗船游戏系统Bulldog2.0
微星Mini-ITX Z270主板
海盗船H6 cpu冷却器
600w电源
Intel i7— 7700K 4.2GHz CPU
16GB DDR4 2133MHz内存条
水冷式:GTX1080 8GB GDDR5 显卡
15.毁灭战士4(Doom)
发布日期:2016年5月13日
最低FPS:47
最大的FPS:91
FPS平均:65.2
在2016年的毁灭战士4看来,这款游戏的id技术六代引擎帮助它在PC上运行得很好。在游戏开始的几分钟里,我们用所有东西来射击怪兽,我们的设备达到了每秒65.2帧的平均水平。虽然它确实降到了47的低点,这无疑会导致帧速率狂热者降低设置,但总的来说还是可以玩的。
14.GTA V
发布日期:2015年4月14日
最低FPS:16
最大的FPS:270
FPS平均:60.9
GTA V在PC上有一个几乎令人眼花缭乱的图形选项。你可以调整纹理质量,着色,镶嵌,甚至增加人口密度。当你把所有的东西都调到最大值的时候,视频内存的收集处理是非常困难的。幸运的是,我们的GTX 1080有8GB的快速GDDR5X VRAM,这有助于缓解这一瓶颈。结果,我们的平台实现了一个60.9的平均FPS运行游戏的内置基准。不过,我们确实注意到了偶尔会出现的临时卡顿,也就是为什么最低FPS为16。
13.正当防卫3(Just Cause 3)
发布日期:2015年11月
最低FPS:44
最大的FPS:381
FPS平均:55.9
正当防卫3是一款大型的、古怪的开放世界游戏,它的特色是丰富多彩的环境,延伸到地平线。它的Avalanche引擎也包含了复杂的物理原理。这使它成为一个计算密集型游戏。结果,3是我们列表上的第一个游戏,它的平均帧率低于60 FPS。不过,平均而言,它的平均水平为55.9 FPS,仍然非常可玩。我们也没有注意到太多的跳帧卡顿,最低44 FPS,这并不可怕。
12.战地_1(Battlefield 1)
发布日期:2016年10月21日
最低FPS:42
最大的FPS:68
FPS平均:55.5
去年发布的EA的战地1,仅仅因为它的55.5的平均FPS,在我们的榜单上排名第9位,勉强勉强达到了3。我们在开场几分钟的单人战役中做了点小动作,从而使战场看上去是真实的,爆炸和火焰效果都又戴上。运行的相当稳定,并且从未低于42帧。
11.巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)
发布日期:2015年5月19日
最低FPS:24
最大的FPS:52
FPS平均:39.9
巫师3是一款非常漂亮的游戏,部分得益于其出色的艺术性和先进的REDengine 3技术。动作RPG提供了一系列的图形设置,使你能够在最高程度上实现Nvidia的头发物理、环境遮挡和场效应的深度。我们可以看到游戏的高级灯光效果在树下的树枝间,在游戏的茂盛的乡村环境中漫游。然而,所有这些美丽都是付出代价的。虽然这款游戏能够达到30 FPS的平均水平,这是我们认为可以玩的最小值,但它偶尔也会出现卡顿,并且达到了24 FPS的低点。
10.看门狗2(Watch Dogs 2)
发布日期:2016年11月29日
最低FPS:23
最大的FPS:55
FPS平均:30.0
育碧的看门狗2挤进了前10名。这个游戏使用了一个修改版的Disrupt引擎,我们在第一次看到看门狗时,呈现了一个非常逼真的旧金山。所有的东西都被刷爆了,看门狗2提供了巨大的拉伸距离,鲜艳的颜色,以及逼真的水效果。在旧金山的虚拟世界里,我们的设备平均FPS可以达到30。然而,它也常常出现20的FPS。
9.幽灵行动:荒野(TomClancy’s GhostRecon: Wildlands)
发布日期:2017年3月7日
最低FPS:24.4
最大的FPS:34.6
FPS平均:29.8
育碧的幽灵行动是我们最近名单上的游戏之一。当我们运行内置的基准测试时,它提供了游戏详细的室外环境的镜头,这些场景中充满了奇特的火焰和烟雾效果,它的表现比看门狗2的情况略差。这使它成为我们列表中第一个低于30平均FPS阈值的游戏。
8.质量效应:仙女座(Mass Effect Andromeda)
发布日期:2017年3月21日
最低FPS:10
最大的FPS:40
FPS平均:26.7
比奥威的质量效应:仙女座是我们名单上最新的游戏。虽然动作RPG的面部模型可能需要改进,但它的Frostbite3引擎使它能够创造出复杂的细节世界,再加上华丽的灯光效果。当然,你可以让仙女座在普通的系统上运行良好,但如果你把所有设置都设置为4K,它就能将高端个人电脑推向它们的极限。虽然我们的26.7平均看起来不太难看,但帧率却高度不一致,最低10帧。
7.刺客信条:枭雄(Assassin’s CreedSyndicate)
发布日期:2015年11月19日
最低FPS:1
最大的FPS:33
FPS平均:25.6
虽然刺客信条起源即将到来,但枭雄是最新一部在PC上推出的游戏。它使用了AnvilNext。PC端口有一些性能问题,可能并没有它应有的优化,而且它是少数几款在两张显卡上运行更差的游戏之一。不过,它仍然是一款好看的游戏,它相对准确地再现了维多利亚时代的伦敦。我们的平台在游戏开始的时候,平均每分钟就有25.6的平均水平。然而,当开始射击墙壁的时候,帧率就开始下降。
6.孤岛危机3(Crysis3)
发布日期:2013年2月
最低FPS:18
最大的FPS:31
FPS平均:23.0
当最初的孤岛危机在2007年发布时,就有显卡危机之称。虽然孤岛危机3是我们名单上最古老的游戏,但它的设计是面向未来的。低温引擎3推动了大量的粒子效应,复杂的物理现象,以及大量的镶嵌。这款游戏还提供高分辨率的纹理,会消耗大量的视频内存。当我们用4K播放所有的图形,在游戏开始的几分钟里播放时,我们得到了23 FPS的平均水平。
5.方舟:生存进化(Ark:SurvivalEvolved)
发布日期:2015年6月
最低FPS:17
最大的FPS:42
FPS平均:21.4
生存进化是我们列表中唯一的早期访问游戏,因此它的性能会随着潜在的优化而变化。话虽如此,这个不真实的引擎四驱动的开放世界游戏提供了巨大而丰富的风景,并且视距很远。游戏也有现实的水效果,脆裂的纹理,以及大量的几何图形。把所有的东西都推到最大,并在游戏开始的几分钟里播放,这个游戏以21.4 FPS的平均水平进入了我们的前五名。