想当年都是业界领头羊 十年间红极一时的游戏

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你是猪吗 发表于 2017-6-29 11:57:20 | 显示全部楼层 |阅读模式

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  “现象级”一词源于英文phenomenal,说得通俗一些就是口碑相传,说得夸张一些就是万人空巷。在游戏界中,同样也有许多现象级游戏,引发玩家们的热烈讨论,一时间人尽皆知。那么今天,就让我们一起来看看从07年开始,那些曾经红极一时,被我们称之为“现象级”的游戏。看看这十年来它们给我们带来哪些欢乐。
  2016年:守望先锋
  《守望先锋》在设计与艺术方面堪称一绝,带给玩家纯粹的快乐体验,交织出多人游戏的美妙火花。它不仅拥有得天独厚的用户基础,而且给人每分每秒的狂热感受。作为6V6的多人射击游戏,它不是通过降低技能上限,而是通过扩宽技能的定义来实现战术策略。在工作学习了整天之后,可以在这里与朋友一起享受策略碰撞与迸发的肾上腺素,度过愉快的时光。




                                                          
  2015年:巫师3
  由波兰出品的大作《巫师3》,几乎包揽了2015年的所有游戏大奖,游戏讲述了猎魔人杰洛特在广袤的游戏世界中旅行的故事,而游戏中庞大的任务系统将各位人物刻画的入木三分。此外,游戏超强的打击感,极佳的画面,悠扬远飘的背景音乐,都让游戏成为了一个划时代的产品。或者可以评价这款游戏已不再是游戏,而是一款艺术作品。



                                                          
  2014年:flappy bird、炉石传说
  《Flappy Bird》这款游戏看似简单,游戏中玩家只需要控制一只像素风格,长相丑萌胖鸟飞过马里奥常常拉屎的水管,就算得分,不过难度却非常高,许多玩家连一分都得不了。因为游戏变态的难度。让无数的手机被砸到了墙脚,这画面太美……


  同样在2014年发售的《炉石传说》,做到了让TGC卡牌这大类游戏深入普通玩家。游戏简化了万智牌的机制,以英雄区分流派战术的不同,一局只要5~10分钟的快节奏对战,同时搭载了《魔兽世界》的世界观,轻松好上手,让TGC卡牌游戏不在困难。


                                                          
  2013年:Dota2
  这是一款值得用全部的热情去体会的游戏。dota2的上手难度比同类MOBA都要难一些,但是一旦你上手了,那么你将再也忘不了它。DOTA2极富深度,而游戏带来的竞技专业性是同类游戏所无法比拟的。如果说最专业的竞技游戏是谁,那么必定是DOTA2莫属。




                                                          
  2012年:神庙逃亡
  在2012年的地铁上,随处都可见有玩家捧着手机,操控着其中的小人逃离身后的一群野猴子。游戏带来了跑酷游戏的风潮,越来越快的速度和越来越复杂的赛道,让游戏的进程越来越考验玩家的反应能力。而游戏带给玩家的,自然是成功逃离一个个障碍后所获得的极大成就感。



                                                          
  2011年:上古卷轴5:天际
  老滚5带来了一个非常庞大的开放世界,在这个世界中,有数不清的爱恨情仇和魔幻故事。游戏除了天赋树略有瑕疵之外,几乎是一款完美之作。值得一提的是,游戏画面异常精致大气,几乎每一张室外图片都能成为壁纸。游戏巨大的生命力,近乎完美的游戏整体,让这款游戏至今都异常火爆。



                                                          
  2010年:水果忍者、愤怒的小鸟
  如果说09年的植物大战僵尸热潮还未过去,那么这两款更加轻松,节奏更快的游戏也风靡了全球。水果忍者让全球玩家瞬间变成了忍者,享受游戏超棒的打击感的同时努力为了更高的分数冲刺。后者则让玩家们变身弹弓手,不但要精确地瞄准敌方小猪,还要考虑到小鸟们弹出的角度和力度的综合计算。这两款游戏与植物大战僵尸一样,让世界为之轻松。





                                                          
  2009年:植物大战僵尸
  虽然09年诺基亚还称霸着半边天,但是苹果也已经发布了最新的IPHONE 3GS。随之而来的这款轻松亮眼的塔防游戏进入了玩家们的视野,而仅仅是短短数周,这款游戏就风靡了全球。无数玩家都在可爱的植物和爆笑的剧情对话中轻松度过。




                                                          
  2008年:侠盗猎车手4
  GTA4几乎在这一年就为R星奠定了其单机市场不可动摇的地位。游戏创造了一个无比逼真的美国自由城,随心所欲的自由度,体验一个一无所有的偷渡者凭借着自己的努力成功在自由城立足。这一切都让人无比神往。游戏着重讲述了“美国梦”的文化,在这里你可以看到美国的众生百态,也可以看到自己活着的影子。




                                                          
  2007年:骑马与砍杀
  2007年,单机游戏出现了井喷,国产有《仙剑奇侠传4》,国外有《生化危机4》、《英雄连》等。而在其后最令广大玩家心心念念的,莫过于《骑马与砍杀》了。游戏模拟了真实的中古世纪战争,玩家可以体验到中世纪的日常生活、战术指挥及战略谋划等方面的丰富内容。时至今日,《骑马与砍杀2》在E3一登场,便让无数玩家们欢呼期待,魅力可见一斑。



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