每种游戏类型都有其辉煌的时候,也有其黯然消沉的那一天。
街机时代我们能玩一下午的格斗游戏现在也越来越小众,虽然几个大IP每年还在不断推陈出新,也不断有新的厂商涌入,但你可以真切地感受到身边玩这个类型的人越来越少了,甚至举办个世界级的比赛也是小范围圈子内的狂欢,很少有吃瓜群众围观。
在电脑普及之后,似乎测试游戏够不够火最简单的方法就是去网吧看看大家都在玩啥。于是我们在网吧见证了RTS、MMORPG、FPS网游、MOBA等等游戏类型的崛起,游戏文化也逐渐从核心玩家圈层向普通大众传递。称霸N年的MOBA游戏也在不断发展,《守望先锋》就是以MOBA+FPS结合的创新玩法脱颖而出。
不过,玩家还是一直需要新的刺激的。今年爆火的《绝地求生》就以“大逃杀”这个类型风靡全球。但任何一种类型的崛起也不是一蹴而就的,在《绝地求生》之前,已经有其他游戏的尝试和教育,让玩家先接触到了这种类型。伴随着网络文化的发达和直播文化的流行,这款游戏现在火得一塌糊涂。
当然,某个游戏类型火了,某款游戏火了,跟风和抄袭的也就来了。或许不久我们就会见到几家争鸣,也说不定由于乱流的涌入会让这种类型变成被唾弃的对象。
游戏都存在着自身的发展周期,游戏类型也是如此,从这短短十几年的更迭就能看出,火光终究会黯淡,再被后来者取而代之。那么不妨畅想一下,下一个能够爆火的会是什么类型呢?