老鸡枞 发表于 2016-12-30 07:32:55

算账的时间到了 今年让你“呵呵”的游戏事件

  如果说2016年告诉我们了什么的话,那就是有时候,一切不会按照套路走。我们已经谈到过游戏界的年度惊喜了,接下来就是处刑时间了。我们收集了一整年的失望事件,希望你能读得愉快。
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  一堆游戏的PC版本可以说是垃圾了
  这个情况已经持续很久了,但在没有比2016年这个情况更惨的了。非常多的PC游戏没优化就开始发售,随之而来的是一系列问题,从情况较轻的《幽浮2》和《杀手》到忍无可忍的《无人深空》,这些游戏在各种莫名其妙的地方浪费了我们无数时间,还得焦急等待他们的补丁。当然不排除有些作品发售之时质量就很好,例如《Doom》、《战地1》,但这样的特例不是每天都发生。亲爱的游戏开发商:你想推迟个几周弥补PC版本我们都能接受了。
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  《全境封锁》流失了玩家
  《全境封锁》一开始还可以说是个不错的游戏,然而数周过后,游戏开始出现问题。更多玩家选择在暗区进行升级,并不停刷刷刷以升级完成更高级的任务。育碧开发团队承诺会在秋季对其进行改进,但为时已晚。玩家厌倦之后会放弃,有些则永远不会来了。
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  《无人深空》
  这应该从哪开始吐槽起?很显然,游戏本身就让人失望,尤其是让一堆看了听了Hello Games对游戏各种特色的宣传、以及先导预告片的玩家大失所望。当这款游戏在8月终于开始发售之后,总体来看还是一款小而美的探索类游戏,但预告片里、采访里、预览版里宣传的各种游戏内容的缺失让玩家大为恼火。开发者的沟通行动也无济于事。直到最近的Foundation更新才有所缓解。
  《无人深空》的粉丝也并不光彩,一方面指责开发者的延期,同时又向报道延期的记者寄出死亡威胁。有人甚至还黑入Hello Games的社交账户发出假冒道歉声明。一切臭不可闻。如果《无人深空》卖的不是60美元的高价,或许局面还会好看些。但现在还有人在乎吗?
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  努力不一定有收获
  我们并未对游戏销量做太多的报道,但一些游戏续作销量的下滑显而易见,例如《羞辱2》、《看门狗2》、《泰坦陨落2》卖得都不是太好。而且坏消息是,考虑到这三款都是相当不错的作品,相对前作都有扎实的提升。比如《泰坦陨落2》,销量走低意味着更少的在线玩家,对于多人游戏来说就是致命伤。我们乐于看到一款游戏续作在前作的优点上深耕,并逐步改掉其缺点。但看到优秀的作品陷入困境这感觉很不好。
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  饭制游戏挣扎求生
  粉丝自制游戏经常会成为开发商头疼的东西,尤其是粉丝还利用这些打着正作名号的自制衍生游戏作品赚钱的时候。但看到像《Another Metroid 2 Remake》、《Game Jolt archive》、《口袋妖怪:铀》被撤下还是有些可惜。它们本身是相当前卫的作品,但对于正作本身而言,它却会带来一些令人不安的影响,并非所有的粉丝都会接纳这一切,当然,也并非所有的粉丝都会否定这一切。世嘉对于粉丝自制游戏就采取了更开放的态度。但未来这一领域可能还是一块灰色区域,我们希望更多的开发商能够对这些粉丝自制作品报以更积极的态度,毕竟他们并非恶搞,也绝非以盈利为目的,更多胡萝卜,不要更多大棒。
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  Steam被野鸡游戏淹没
  请立即打开你的Steam客户端,点击最新发布那一栏,请问你看到了什么?很大几率你会看到一些你听说过的游戏,以及一些看起来很有意思但你没听说过的游戏,也有漫山遍野的野鸡游戏。2016年,Steam被大量低质量的垃圾游戏,这也大幅增加了玩家找到好游戏的难度。Valve当然希望看到他们的用户大量囤游戏,却没有及时改进推荐与筛选系统。事实上,Steam上40%的游戏都是今年推出的。
  Valve的做法在某种意义上也损害了他们自身的利益,也给网络赌博、诈骗内容提供了可乘之机。目前他们正在采取措施解决这一问题,但这还不够。如果Valve再不对Steam作出有意义的改进,我们就得在别处找游戏了。
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  迪士尼停掉了《迪士尼:无限》
  迪士尼经典人物(再加漫威+皮克斯+星球大战)组成的全明星游戏应该是个热卖游戏吧?但迪士尼停止了这一切。这一切来得如此迅速,《迪士尼:无限》系列在2013年推出之时收获众多好评,开发团队甚至着手准备增加《星球大战》以及《银河护卫队》的角色。迪士尼当然有自己的想法,但看到这一事件的发生还是让人不快。
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  Wii U不再生产
  我们都知道任天堂正在计划下一代家用机,但看到Wii U以这样一种方式死去还是令人感到有些难受。Wii U在2016年几乎没有新游戏,这让当初买了这款主机的玩家伤透了心。
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  PewDiePie根本就没删账号
  反正我们也知道他不会删,没想到这么鸡贼。
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  Uplay,呵呵
  Steam正在成为PC平台的主力。EA也在逐渐提升自家Origin平台服务的水准,Oculus也为Oculus Rift的内容做了一个还不错的商店。暴雪为战网加了一系列功能。但育碧的Uplay,就是难用,更像是一种阻止你玩游戏而非让你玩游戏的东西。我们本身并不反对开发商自己做商店,我们只是希望Uplay再这样下去就应该圆润离开。
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  VR也成了主机战场
  苹果 vs 微软,PlayStation vs Xbox,iPhone vs Android,PC vs 主机。一切都得站队,看到连VR设备都要分出个高低来的时候我们也不奇怪的,但这样一群热衷于前沿技术的玩家居然为了这种这些那些吵得不可开交简直让人脸红。只要你搜搜Oculus Rift、HTC Vive、PS VR,一定有一群人一定要为这几件设备分出个高下,一定要说对方的公司更烂,一定要说自己的设备玩家最高级。
  三家公司都尽可能的做出了目前最好的VR设备,他们这么做,唯一想要的就是我们口袋里的钱。对每家公司都如此,员工加班熬夜做产品,增加新功能,他们都很努力!
  但是!我们谈论这些产品的时候,请少一点对商业公司用力过猛的信仰。
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  United Front关闭
  朋友,什么叫潮?《热血无赖》就是。《热血无赖》初代作品带来了惊掉下巴的开放世界游戏,让人无法不期待其更强的续作作品。但工作室United Front Game却在2016年关闭,你可能再也看不到续作了。
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  狮头工作室关闭
  看到《神鬼寓言》的开发团队狮头工作室被关闭让人心寒。《神鬼寓言2》被誉为是“最好的《神鬼寓言》”,但我们能看到的很有可能也只是这样了。
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  《Pokémon Go》并不是真的好游戏
  《Pokémon Go》引发的社会热潮让游戏行业者震惊,当然如果《Pokémon Go》是个好游戏我们也会心服口服。然而这个游戏也太敷衍了,机制敷衍特色也敷衍,看起来实际只花了几个月来完成。这与精心制作的《精灵宝可梦》正统作品无法相提并论,感觉优秀游戏大有被人扔进垃圾桶的趋势。看到流行起来的是这种游戏让人说不出话。
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  《星球大战:前线》DLC,不是我们想要的DLC
  我们希望新的DLC能够吸引更多的玩家,然而事实却不是这样:一堆让人提不起兴趣的地图,一些没有什么意思的新模式。我们希望游戏的续作能更好一些,毕竟游戏的精髓仍然出色。换句话说,如果你去年购买了《前线》,希望它今年好玩些,那你要失望了。
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  《镜之边缘:催化剂》素质平平
  初代的《镜之边缘》可说是惊艳。第一人称跑酷游戏,风格亮丽的画面,行云流水的操作。EA此举可谓赢得了好评。而让人等待许久的续作应该提炼其精髓,加以改进。但续作打出了安全牌,大部分延续了前作的感觉。当然,这不是一款糟糕的游戏,它有着很多不错的地方,但少了些闪光点。
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  《星际火狐:零》延期了也没变好
  宫本茂一向会为游戏延期辩护,花更多的时间打磨总比匆忙上马的项目好。然而,延期的《星际火狐:零》却不像一款好游戏。游戏难于上手也不好玩。有些时候,花时间打磨可能也没什么效果。
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  《无敌9号》不如人意
  在长期的开发之后,号称《洛克人》精神续作的《无敌9号》终于发售了,但游戏并不如人意,质感廉价、粗糙,游戏体验也很差。我知道你很努力了,请停止这一切。
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  《无尽的任务》续作续不成了
  游戏市场可以接受更多的大型在线多人游戏,我们希望《无尽的任务 Next》会是这样一款大热作品。之前预告片里展示众多新功能新科技,看起来游戏马上就能发售了。结果开发团队DayBreak表示计划取消了。
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  《最后的守护者》还没出
  我们一直以来把这个都放进了年度失望榜单,你看今年也没出吧,索尼不是宣布延期了吗……停一下!出了?
  好了,这条可以划掉了。
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  读到这里,以上就是我们年度失望榜单的全部内容。忘记今年这些失望吧,相信明天会更好!2017年不会让玩家失望!
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