一个比一个来头大!盘点名留青史的游戏三部曲
不论是国内还是国外,3都是一个很神奇的数字。在中国,3代表“多次或多数”,在国外的话,也有“三位一体”等宗教上的特殊意义,“三部曲”,也就是英文的trilogy,也是艺术作品经常采用的一种表现形式。今天猫车就为大家带来游戏史上最青史留名,最让玩家记忆犹新的三部曲作品。相信大家都听说和玩过大部分游戏,你对这个排名还满意吗?
26.《马克思佩恩》三部曲
人们似乎都对《马克思佩恩》系列爽快的射击和碉堡的子弹时间而印象深刻,而忽视了游戏那不输奥斯卡最佳剧情将的游戏故事和剧情。
在游戏的最初几分钟,描绘了这样一副画面:在过去的三年里,由于家庭的变故,Max从一名快乐无忧的侦探变成了痛苦、愤怒,沉迷于麻醉剂的瘾君子。然而更糟糕的是,Max不久发现自己和他的搭档Alex的死有关。在明白了Alex和Max家庭成员是被有关销售毒品的暴徒杀害以后,Max陷入了困境中。
从此,这位纽约警察走上了深不可测的复仇之路。一路上,他想保护的女人一次次死在她身边,各种卧底反卧底,帮派、势力幕后黑手的冲突,都完美的埋在了游戏当中。
http://img1.gamersky.com/image2012/04/20120419x_2/gamersky_01small_02.jpg
http://img1.gamersky.com/image2012/04/20120419x_2/gamersky_02small_04.jpg
http://img1.gamersky.com/image2012/04/20120419x_2/gamersky_03small_06.jpg
http://img1.gamersky.com/image2012/04/20120419x_2/gamersky_04small_08.jpg
更多相关资讯尽请关注:《马克思佩恩3》专区
25.《正当防卫》三部曲
想要爽快的,无脑的进行各种破坏吗?想飞天入地,随心所欲,成为无敌的特工吗?《正当防卫》绝对是你的选择。虽然这个系列的游戏没有什么深度的故事讲述和剧情,但就可玩性和疯狂程度来说,绝对算是数一数二的。1代是一次很成功的尝试,2代把系列带到了一个全新的高度,仅仅依靠4个G的容量就塞入了几十平方公里环境各异的地图。3代更是从画面到地图大小到玩法全面进化,非常值得一玩。
http://img1.gamersky.com/image2015/11/20151129zxl_2/gamersky_13small_26_201511291539D3.jpg
http://img1.gamersky.com/image2015/11/20151129zxl_2/gamersky_14small_28_20151129153FCC.jpg
http://img1.gamersky.com/image2015/11/20151129zxl_2/gamersky_15small_30_20151129153852.jpg
http://img1.gamersky.com/image2015/11/20151129zxl_2/gamersky_16small_32_20151129153763.jpg
更多相关资讯尽请关注:《正当防卫3》专区
24.《细胞分裂》三部曲
《细胞分裂》三部曲一般指系列的前三部作品,即2002年的《细胞分裂》,2004年的《细胞分裂:明日潘多拉》和2005年的《细胞分裂:混沌理论》,这三部曲在2011年还以高清重制的形式登上了PS3。
《细胞分裂》是第三人称、以潜入为基础的动作游戏,获得了军事题材作家汤姆·克兰西的授权。玩家扮演训练有素的秘密特工Sam Fisher,为美国国家安全局新成立的特工组织“第三梯队”效力。匿踪是本系列的主旋律,你必须在阴影中行动,不能被敌军发现,杀人于无形。在游戏过程中,你会收到来自上级的情报和指示。作为Sam,你拥有大量令人眼花缭乱的技能和装备,必须灵活运用来完成任务。在执行任务的时候,必须计划好每一步,高效地运用你的资源。
http://img1.gamersky.com/image2016/07/20160713_zq_281_6/gamersky_01small_02_201671319516A5.jpg
http://imgs.gamersky.com/ku/2014/ku_splintercell2pandoratomorrow_b.jpg
http://img1.gamersky.com/image2011/02/20110219a_1/24.jpg
更多相关资讯尽请关注:《细胞分裂:混沌理论》专区
23.《孤岛危机》三部曲
相信不少人都把“显卡危机”三部曲忘记了。这三部《孤岛危机》算是Crytek的扛鼎之作了,从第一部的让人惊艳无比,显卡杀手,到第二部的“缩水”事件,再到第三部的中规中矩,《孤岛危机》的每次出现也算是足够吸引玩家的眼球了。
而且三部曲的故事联系比较紧凑,“先知”更是游戏史上的经典角色。“显卡杀手”的名号也是由《孤岛危机》最先叫起来的,并流传至今。
http://img1.gamersky.com/image2012/07/20120722a_4/gamersky_01small_02.jpg
http://img1.gamersky.com/image2012/07/20120722a_4/gamersky_02small_04.jpg
http://img1.gamersky.com/image2012/07/20120705u_1/gamersky_03small_06.jpg
http://img1.gamersky.com/image2012/07/20120705u_1/gamersky_04small_08.jpg
更多相关资讯尽请关注:《孤岛危机3》专区
22.《刺猬索尼克》三部曲
在90年代,游戏主机市场基本是由任天堂唱主角的。不过世嘉还是拥有一些任天堂所没有的杀手锏,《刺猬索尼克》就是其中之一,索尼克的外号叫做“蓝色旋风”,他拥有超级玛丽永远也无法跟上的速度。《索尼克》系列拥有飞快的游戏节奏,只能通过飞快的反应和下意识的操作来进行躲闪。不过,几年之后,《索尼克》系列似乎再也脱离不了“快”的怪圈,除了快游戏似乎已经找不到什么卖点了。不过《刺猬索尼克》系列的前三部作品仍该被我们所牢记。
http://img1.gamersky.com/image2016/07/20160723csy_3/gamersky_05small_10_2016723112316C.jpg
http://img1.gamersky.com/image2016/07/20160723csy_3/gamersky_06small_12_20167231123652.jpg
http://img1.gamersky.com/image2016/07/20160723csy_3/gamersky_07small_14_201672311234DA.jpg
更多相关资讯尽请关注:《索尼克:狂欢》专区
21.《神鬼寓言》三部曲
《神鬼寓言》1代真的是不可多得的精品游戏,很大程度上为后来成长型的RPG游戏开辟了新的天地。
《Fable》神鬼寓言由著名游戏制作人Peter Molyneux设计,是一款革命性的创新角色扮演冒险游戏。在这个游戏内,主角的技能、外表和声誉取决于玩家的一举一动。您可以编写自己由童年至死亡的一生传奇,由初生之犊成长为天下间拥有最强大力量的人。您可以自由选择正义或邪恶的道路。
当您每次运用力量时,肌肉便会得到锻炼而更加结实;您每次发挥才智时,意志力亦会随之而提升。暴饮暴食会令您变得肥胖,而阳光和月亮亦分别会令您的肤色变得古铜色或苍白。战斗中的伤疤和无情的岁月都会催人老。您每帮助一个人、压碎一朵花或砍杀一条生命,都会为这个世界带来永久的改变。
http://img1.gamersky.com/image2010/10/20101005h_26/02.jpg
http://img1.gamersky.com/image2010/10/20101005h_26/04.jpg
http://img1.gamersky.com/image2010/10/20101005h_26/06.jpg
http://img1.gamersky.com/image2010/10/20101005h_26/08.jpg
更多相关资讯尽请关注:《神鬼寓言3》专区
20.《博德之门》三部曲
史上最伟大RPG游戏的“合订本”。
最早出现在Forgotten War Studios论坛(目前已经改名为Spellhold Studios)的一位名叫Ascension64的国外博德之门MOD爱好者制作的一名为BGT-WeiDU的MOD,其可将博得之门、博得之门任务扩展包剑湾传奇整合在博得之门II、博得之门II资料篇巴尔王座里面,用博德之门II的游戏引擎(包括游戏规则、画面等等)将博得之门和博得之门任务附加包剑湾传奇的故事重新注解。
http://img1.gamersky.com/image2016/04/20160407_ljy_126_1/gamersky_01small_02_2016471034610.jpg
http://img1.gamersky.com/image2016/04/20160407_ljy_126_1/gamersky_02small_05_2016471034E75.jpg
http://img1.gamersky.com/image2016/04/20160407_ljy_126_1/gamersky_03small_08_20164710347D3.jpg
http://img1.gamersky.com/image2016/04/20160407_ljy_126_1/gamersky_04small_11_2016471034FFD.jpg
更多相关资讯尽请关注:《博德之门:龙矛围城》专区
19.《战神》三部曲
战神是以希腊神话为题材的动作游戏,由索尼电子娱乐美国于2005年3月在北美PS2平台首次推出,至今已在PS平台推出3代正传。游戏以希腊神话为背景,讲述由凡人成为战神的奎托斯(Kratos)成为战神并展开弑神屠杀的冒险历程。硬派战斗,宏伟的场面及巨型BOSS是该游戏的一大特色。
游戏结合了电影化的视角和即时反应(QTE)操作,恢弘的场景和充满魄力的音乐,多样的动作和紧凑的战斗,希腊神话人物、场景及武器的再创新,超高投入制作使其成为PS2和PS3平台的标杆游戏,并成为新游戏平台销量的助推器。
http://img1.gamersky.com/image2010/03/20100313h_94/20.jpg
http://img1.gamersky.com/image2010/03/20100313h_94/60.jpg
http://img1.gamersky.com/image2010/03/20100313h_94/22.jpg
http://img1.gamersky.com/image2010/03/20100313h_94/24.jpg
更多相关资讯尽请关注:《战神3》专区
18.《火焰纹章》三部曲
《火焰纹章》系列对于老玩家来说再熟悉不过,自FC时代的《圣火徽章外传》开始就大受追捧,创造了战略RPG游戏的神话。而其中GBA平台上的三部曲又是经典中的经典。
2002年3月发售GBA上《火焰纹章》系列第一作,对于当年GBA上缺乏任天堂自家优秀的战略游戏,《火焰之纹章 封印之剑》很好地弥补这一个空缺。
相继前作一年后,续作《烈火之剑》于2003年4月登陆GBA,本作在故事情节上得到了加强,加入了剧情分支,玩家可以有选择地进行游戏而最终看到不同的结局。
《圣魔封印之石》全新加入了‘个人特技’,使各角色间更具特色,而且新加入的角色转职分支系统使游戏有更大的灵活性,本作很多地方都延袭了FC经典《圣火徽章 外传》的系统。
http://img1.gamersky.com/image2016/11/20161109_zy_164_99/gamersky_03small_06_20161191242B27.jpg
http://img1.gamersky.com/image2016/11/20161109_zy_164_99/gamersky_04small_08_2016119124210D.jpg
http://img1.gamersky.com/image2016/11/20161109_zy_164_99/gamersky_05small_10_20161191242795.jpg
17.《战争机器》三部曲
现在已经不止三部部《战争机器》了,不过说实话《战争机器:审判》只能算是外传性质作品,而《战争机器4》已经是全新的故事了。当玩家第一次在2005年见识过《战争机器》之后,就逗知道一部XBOX360是必不可少的了。这笔钱还是花得相当值。对某些人来说,作品有点花里胡哨,我还是很喜欢故事情节和角色,而且在线模式也很成功。这是一部一直被模仿,从未被超越的神作。
http://img1.gamersky.com/image2011/10/20111022a_3/032.jpg
http://img1.gamersky.com/image2011/10/20111022a_3/036.jpg
http://img1.gamersky.com/image2011/10/20111022a_3/040.jpg
更多相关资讯尽请关注:《战争机器3》专区
16.《鬼泣》三部曲
《鬼泣》系列成为硬派ACT的名头,其实和《鬼泣4》以及《DMC鬼泣》关系不大,更多的是靠鬼泣1-3的积累。虽然前三部作品的画面可能相比后面几部要差一些,但就可玩性、华丽程度和动作设计上,可是一点都不逊色的。而其中的难度,更是后几部游戏都做的不太够的。帅气的但丁也是在那个时候累积了相当高的人气的。
http://img3.gamersky.com/image2008/20080125_1/gamersky.com_07_nEO_IMG.jpg
http://img3.gamersky.com/image2008/20080125_1/gamersky.com_08_nEO_IMG.jpg
http://img1.gamersky.com/image2015/07/20150703ge_4/image002_S.jpg
更多相关资讯尽请关注:《鬼泣3》专区
页:
[1]